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Modelado 3d de nivel para videojuego "hand painted"

Published on the February 22, 2019 in Design & Multimedia

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Se requiere un bocetear y modelar assets para videojuego y todo debe ser hand painted
Son pocos assets, es para un nivel tipo mina (vagon con carga y gemas preciosas, riel para el vagon, piedras, antorcha, vigas e madera, etc) son pocos assets y los requiero de bajos polígonos pero tampoco mega low poly.
Algunos objetos si llevarán rig y otros un poco de VFX, como la antorcha, necesito que aparente que tiene la llama viva y por ejemplo algunas rocas cuando aparecen en escena que tengan el efecto de soltar como tipo grava o arenisca.

Necesito que se me envíen los objetos en raw, osea en donde se trabajaron por ejemplo roca.blend (blender)
en texturas necesitaría las diffuse, normal, ambient oclusion y specular.

Category Design & Multimedia
Subcategory 3D Models
What do you need? More than 6 pieces
Is this a project or a position? Project
Required availability Full time

Delivery term: February 24, 2019

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