Terminado

Ampliación virtual pet

Publicado el 19 Agosto, 2020 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Visto anteriormente:
- No hace falta añadir la página de inicio como te comenté antes (lo del capítulo 1) me gusta como lo has dejado.
- Faltan los iconos de último capítulo.
Nuevas funcionalidades a llevar a cabo:
- Contador de sed.
Igual que el de comida, pero para el de agua y que baje un punto más rápido.
- Añadir icono en la opción de food que sea una bebida/botella (el icono con el diseño que creas conveniente) y que aumente este contador como lo hace el de comida.
- Añadir icono de higiene como el de hambre o sed. Que tenga 100 puntos como los anteriores pero este no aumenta con los niveles.

La velocidad de bajada será más lenta que el de comida y agua (el icono con el diseño que creas conveniente).
- El robot deberá tener niveles, comenzando en el nivel 1 hasta el 100. Irá aumentando a día por nivel.

Por cada nivel, irá cambiando de diseño, (los diseños que elijas hasta nivel 5 para poder probarlo, del resto puedes dejar el mismo que ya haremos los diseños y los cambiare) y el contador aumentará +5 en el total, es decir, si comienza con 100 de comida y 100 de agua en el nivel 1. El nivel 2 tendrá 105 de comida y 105 de agua, y así sucesivamente hasta llegar al nivel 100 con 600 puntos en cada estado.
- El estado de felicidad del robot seguirá siendo de 100 puntos. Cuando baje del 50 cambiará el estado a molesto y si baja a menos del 20 a enfermo. En caso de llegar a 0 morirá.

- Que se puedan arrastrar los alimentos u objetos al robot, para que de un poco más vistoso el juego.
- La opción de looks que va a ser eliminada (pero la funcionalidad dejemosla, por si en un futuro metemos skins con previo pago) será sustituida por 'tools' donde aparecerán los siguientes objetos.
            - Una ducha, que se utilizará para aumentar la higiene que podrá pasarse por encima del
                robot con el dedo y hará el efecto de caer gotitas)(Mirar como lo hace el juego Pou para
              orientarse)
            - Inyección, que curará la salud al completo y aumentará en 50 puntos la felicidad.
            - Pelota para jugar.
- Cuando se seleccione la pelota se pueda "lanzar" o tenga el efecto visual de tirar y el robot se acerque a ella y cuando se junte te aparezca de nuevo para "tirarla". Cada lanzada aumentará en +3 la felicidad hasta un máximo de 12 puntos.
- Que el robot interaccione un poco más al hacer contacto con él.

Actualmente salta de vez en cuando cuando lo tocas, pero debería hacerlo cada vez y que aumente la felicidad en +1 hasta un máximo de 10 puntos.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Cambio mediano
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo una idea
Disponibilidad requerida Según se necesite
Plataformas requeridas Android
Necesito Modificar una app existente
Tipo de app Juego
Apps similares Otro
Necesita backend No

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias