Sobre este proyecto
design-multimedia / 3d-models
Abierto
Diseño de una lámpara paramétrica a partir de una superficie panelizada
El objetivo del ejercicio es diseñar una lámpara paramétrica mediante la creación de una superficie interesante, utilizando procesos de transformación en Grasshopper. A partir de esta superficie, se desarrollará un sistema de panelizado que permita convertirla en un sólido, aplicando paneles repetidos con diferentes geometrías a través del proceso de morphing.
La entrega final consistirá en una lámina en formato DIN A3, donde se presentará la geometría de la lámpara junto con una explicación visual y escrita del proceso de diseño, desde la generación de la superficie hasta su transformación en un objeto tridimensional.
Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Qué necesitas? Más de 6 piezas
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias