Evaluando propuestas

Jogo com temática amazônica

Publicado el 15 Julio, 2015 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

O JOGO... "A hiléia de tupã" acontece em um cenário totalmente "fictício" chamado hileia de tupã. Um lugar fascinante e magico criado pelo próprio deus trovão e que está - imediatamente - sendo destruído pelo caos. Um colossal e devastador buraco negro de nuvens densamente pesadas e flamejantes.
O Fúria do caos já destruiu toda a hileia no começar do jogo e o desafio do jogador é voltar no tempo, santuário por santuário, resgatando relíquias que o ajudaram a evitar o surgimento o caos no principio de tudo. Ou seja, o jogador ira iniciar sua participação no ultimo santuário a ser destruído pelo caos antes de sua destruição total. E... é neste primeiro santuário que ele irá ganhar suas armas magicas, que o ajudaram nesta difícil jornada. Apos saber o que esta se passando na hiléia, que significa "domínios" de tupã (daí o seu nome), e ganhar suas armas, ele deverá retorna no passado antes deste santuário ser destruído ou... fim de jogo.
porem se conseguir passar por esta primeira tarefa... O jogador retornará no passado, exatamente ao penúltimo santuário a ser destruído pelo caos, uma hora antes da destruição do templo, para executar sua primeira tarefa - resgatar a sua primeira relíquia sagrada.
A hileia possui cerca de 15 santuários encantados. Todos erguidos por tupã, cada santuário guarda pelo menos 1 relíquia sagrada. E cada santuário é cercado por dois e três obstáculos perigosos (animais selvagens e devoradores, de tamanho desproporcionas) em alguns casos, em numero grande, colocados aí por tupã, justamente para protegerem a entrada de cada santuário.
nestes casos , o jogador poderá usar de suas armas magicas para enfrentar/ ou superar estes obstáculos e entrar nos santuários. A escolha da arma errada, ou... O tempo esgotado... ele sai do jogo.
ao penetrar nos santuários, o jogador encontrará de duas a três câmaras desafiadoras, além de prováveis "guardiões" dos santuários (criaturas horrendamente bizarras ou estátuas que se movem) que terá de confrontar e suas armas magicas não terão efeito para ajudá-lo, devido uma poderosa magica de tupã que inibe qualquer tipo de magia dentro dos santuários, justamente para proteger as relíquias guardadas em seus interiores. Daí de o jogador poderá usar de sua habilidade intelectual ou capacidade física para vencer estes obstáculos. Uma escolha errada ou o tempo esgotado..
. fim do jogo para o participante. Todos os santuários possuem um salão sagrado central. E é neste salão sagrado que está a relíquia sagrada do santuário (objetivo principal do jogador).
no centro de todo salão sagrado há sempre um circulo eterno que também contem sempre... uma armadilha secreta para o nosso participante. E dentro deste circulo eterno, há sempre uma relíquia sagrada guardada no anamã.
SE O jogador conseguir passar pela armadilha do circulo eterno ileso ele ainda terá o desafio de descobrir, como trazer a relíquia sagrada das profundezas de anamã.
uma vez com a reli quia em mãos, o participante ainda terá de voltar no tempo antes de o caos destruir o santuário ou... fim do jogo. 
A hiléia de tupã, bem como os significados dos nomes de seus santuários, ou... dos portais de seus santuários, personagens e relíquias... SÃO extremamente fictícios e tem como único objetivo, homenagear nomes de frutas, animais, rios, tribos indígenas extintas ou ainda existentes, bem como cidades do estado do amazonas. TORNANDO O JOGO... "A hiléia de tupã", mais parecido com um jogo lúdico do que de entretenimento. Porem... se bem elaborado e bem desenhado pela mente certa, pode surpreender pela temática... pelo apelo ecológico, pelas brilhantes lendas amazônicas envolvidas e pela fascinante viagem as curiosidades geográficas de um dos maiores estados da federação, o amazonas.
BOM....  O desafio está lançado. Bem vindo a "hiléia de tupã".

VARNEY FERREIRA

Categoría Programación y Tecnología
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo una idea
Disponibilidad requerida Según se necesite
Experiencia en este tipo de proyectos No (No he administrado este tipo de proyectos anteriormente)

Plazo de Entrega: 09 Julio, 2016

Habilidades necesarias