Jesús V. freelancer experto en Zbrush, Modelado 3D, 3D Rendering

Jesús V.

CG Artist en Virtual Polygon

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Venezuela

Diseño y Multimedia

Habilidades (Máximo: 3)
Sobre mí
Modelador de entornos digitales y simulación de partículas. Modelador de personajes, criaturas y props para producción.
Arquitecto, con experiencia laboral desde 2003 en visualización arquitectónica y diseño arquitectónico desde 2005.
Fundación y participación en empresas propias, Sótano, Sur[v]estudios y Gomastudio DiA desde 2003 hasta 2011. Monstrobot, en proceso de fundación, empresa de visualización arquitectónica y productos.
Desde 2007 renderizador freelance para oficinas de arquitectura en Londres (plasmastudio y nekton).
2007 a 2008 renderizador a tiempo completo en Espacio Arquitectónico Integral (CEAI-Caracas)

Autodidacta, interesado en el diseño y construcción con principios sustentables, permacultura y trabajo comunitario para asentamientos en áreas suburbanas y rurales

Habilidades: Modelado 3d / Modelado hardsurface / Render / Simulaciones / CAD / Diseño arquitectónico

Skills: 3d modelling / Hardsurface / Render / Fluid Simulations / CAD / Architectural Design

Software: 3dsMax, Vray, Rayfire, FumeFX, RealFlow, After Effects, Maya, Rhinoceros, Autocad, Photoshop,
Historia laboral
* Sótano 3d: Director and CG Artist

* Virtual Polygon: We work under one rule: always learn something new and do what we really love.
Passion for create and help to build new ways to communicate is what moves us to work every day. We think that new technologies combined with strong basic skills are the key to fulfill every challenge we face nowadays.
To create the best images we simply let the client and the project speak for themselves, the magic of a story is already present, we only push it forward through light, colors, shapes, balance, and a particular touch.

http://www.virtualpolygon.com/

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