Ana L. R. C. freelancer experto en Desarrollo de video juegos, iOS, Unity 3D

Pro Ana L. R. C.

La vida es juego, el juego es vida.

5.00 / 5

México

Programación y Tecnología

Habilidades (Máximo: 9)

Contratar
Calificaciones de clientes
Un cliente contrató a Ana L. R. C. en más de una ocasión.
Freelancer Ricard.

"Muy buena experiencia. Ana Laura mostró un alyo grado de profesionalismo en la solución de mi proyecto. Recomendamos su trabajo."

Panamá Ricard. Hace un mes

Habilitar Face Id app para Ios

iOS

Freelancer Ruben M.

"Excelente Trabajo, muy recomendable¡¡¡"

México Ruben M. Hace 4 meses

Debugg de App y actualizacion en Ios
Freelancer Lalabum e.

"Ana es una persona muy responsable, y se interesa por proponer nuevas ideas para solucionar cualquier problema que salga... volvere a trabajar con ella"

México PROLalabum e. Hace 8 meses

Desarrollo de un Gameobject en Unity para cambiar de color sesiones de una imagen
Freelancer LOMART

"Es un excelente recurso, la recomiendo ampliamente, espero trabajar  nuevamente con ella."

México LOMART Hace 9 meses

App Ios para soporte
Freelancer Ives R.

"excelente, muy cumplida y responsable."

Colombia PROIves R. Hace un año

Animacion unity fps
Sobre mí
Soy una desarrolladora de México, con gran pasión por los videojuegos, la realidad virtual y los avances tecnológicos en este campo, y más de cinco años de experiencia dedicada íntegramente a ello. Actualmente me encuentro incursionando con todas las ganas en el desarrollo para Nintendo Switch. Mi especialidad en el desarrollo para iOS, incluyendo la publicación en tienda y el desarrollo de plugins de dicha plataforma para Unity3D, pero también tengo experiencia en proyectos realizados de principio a fin en entornos inmersivos, aplicaciones de realidad aumentada, manejo de dispositivos (Oculus Rift, GearVR, Leap Motion, Kinect, cámaras,micrófonos, sensores de movimiento o presión) y juegos multiplataforma en Unity3D  y Unreal Engine en sus últimas versiones. Tengo un buen manejo de software de diseño 3D (Maya y Blender) para modelado, texturado y animación, así como de Photoshop y GIMP, y manejo los fundamentos del diseño de interfaces y diseño de videojuegos.

Soy egresada de la Universidad Nacional Autónoma de México en la carrera de Ciencias de la Computación (generación 2007-2012), con especialización en el área de gráficos por computadora. Tengo dos diplomados en Modelado y Animación 3D acreditados por dicha institución.
Historia laboral
-Ayudante de profesor A, en la Universidad Nacional Autónoma de México, Curso 2013-2. Impartiendo la parte de diseño de la materia Temas Selectos de Gráficos por Computadora. (2012)

-Programadora en el Laboratorio de Innovación Tecnológica (LITE). Desarrollando aplicaciones de Realidad aumentada y entornos inmersivos en OpenGL y aplicaciones didácticas en HTML5 (Canvas, WebGL y Box2D). (2012-2013)

-Programadora Senior en Artefacto Estudio, S. A. Desarrollo de aplicaciones móviles y videojuegos para iOS (nativo), Windows Phone (nativo) y multiplataforma (Unity 3D). Experiencia en publicación en tiendas de apps. Desarrollo de entornos de realidad virtual y realidad aumentada en Unity 3D y Unreal Engine. Programación para dispositivos como Kinect, Leap Motion, Oculus Rift, GearVR, sensores Pepper-Fuchs, Beacons, etc. (2013 - actual)

Proyectos finalizados: 6

Proyectos en curso: 2

Último login: Hace 3 horas

Registrado: Hace un año