Andres P. freelancer experto en 3d, Animación 3D, Modelador en 3D

Andres P.

Una buena base, hace de lo complejo algo solido.

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Colombia
Valor hora:

CO$ 60.000,00

Diseño y Multimedia

Habilidades (Máximo: 3)
¿Qué es posición de perfil iron?

Iron es el nivel inicial de los freelancers de Workana. A medida que consigan más logros y ganen más proyectos, irán progresando hacia los niveles superiores. Leer más

Sobre mí
Como Diseñador gráfico tengo la capacidad de saber trasformar entornos bidimensionales para crear productos con estética y funcionalidad. Sé cómo diseñar y comunicar implementados elementos como la tipografía, el color, semiótica y forma. Ya sea en papel o en pantalla. Adicional tengo el manejo de software, para edición de imágenes, vectores, audio, video, web y ambientes 3D, en especial video juegos y diseño de personajes.
Ante todo, mi pasión es la animación 3d en todos los aspectos. Me gusta mucho crear personajes desde su concept art, hasta su integración con el ambiente, en una producción completa sea para cine, tv o video juegos.
Historia laboral
Profesional Independiente
Diseñador gráfico y Artista digital 3d de Producir prototipos de animación, llevando a cabo el modelado y elementos gráficos (personajes, objetos y el medio ambiente), aplicar texturas y colores, configurar las luces, gráficos animados y comprometidos en el desarrollo de la animación final.
Caracol TV, 8 de mayo 2017. Diseñador gráfico. Hasta el momento

Logros:
•    Ingresar y formar parte del equipo de producción del área de gráficas de caracol TV.

Encargado de:

•    Animación y montaje 3d, pruebas (Desafío super Humanos 2017).


Wikid, 3 meses, Profesor. Hasta el momento

Logros:
•    Implementar el uso de nuevas tecnologías a alumnos de sexto a décimo grado de bachillerato en el colegio Liceo Sabana.

Encargado de:
•    Desarrollar e implementar, el contenido para la clase de animación 3d.



Naska Digital, 84 meses, Instructor. Hasta el momento
Logros:
•    Haber obtenido el conocimiento del flujo de trabajo utilizado en las impresas más importantes del área del entretenimiento a nivel internacional.
•    Estar siempre actualizado en el uso de las últimas versiones de los programas y tecnología, utilizados por la industria.
•    Haber entrenado más de 450 personas, en la ciudad de Manizales en uno de los proyectos actuales del gobierno colombiano TIC. En conjunto con el vivelab de esta ciudad.
Encargado de:
•    Desarrollar actividades de docencia, investigación conforme a los lineamientos institucionales en el área de diseño y animación 3D.
•    Proponer y participar en investigación pedagógica eficaz y en actividades de formación para la investigación.
•    Desarrollar el contenido de las asignaturas a mi cargo de acuerdo con el programa metodológico de la institución.
•    Implementar el uso de software Autodesk 3ds max, Mudbox, Maya, Sketchbook y Unity.
•    Evaluar constructivamente con objetividad y equidad los logros académicos de los estudiantes.
•    Informar oportunamente acerca de los resultados de las evaluaciones, tanto a los estudiantes como a la Unidad Académica correspondiente.
•    Orientar, asesorar y dar tutoría a los estudiantes que para el efecto sean asignados. Dirigir y/o evaluar proyectos para la certificación internacional de cada software
Ágora CE, 19 meses, Diseñador. 30/12/2009
Logros:
•    Haber comenzado mi carrera como artista digital.
•    Adquirido las bases de mis conocimientos, por mi propia cuenta.
•    Comencé a estudiar diseño y creación de video juegos en Naska Digital.
Encargado de:
•    Diseñar y crear diversos personajes para videojuegos.
•    Diseñar y crear interfaces para videojuegos.
•    Crear y elaborar la papelería de la empresa.
•    Diseñar gráficos en animación 3D con ayuda de diferentes programas, que se utilizan en la industria del entretenimiento.
•    Realizar actividades para la producción multimedia, en los videojuegos a cargo de la compañía.
•    Analizar las características de los proyectos enfocados en la necesidad del cliente.
Corporación Politécnica Nacional de Colombia (Prestación de servicios), 8 meses, Modelador 3D Sénior. 29/05/2015
Logros:
•    Fui el líder en el área de modelado, texturizado, rigging, skinninig y animación, para el video juego “Los Pilares del Tiempo” Crónica I.
•    Propuse el flujo de trabajo, herramientas para la producción del video juego.
•    Gane reconocimiento en el mercado 3D local.

Encargado de:
•    Modelar, texturizar y animar personajes para videojuegos.
•    Diseñar gráficos en animación 3D con ayuda de diferentes programas, que se utilizan en la industria del entretenimiento.
•    Realizar actividades para la producción multimedia, en los videojuegos a cargo de la compañía.
•    Analizar las características de los proyectos enfocados en la necesidad del cliente.
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