Trabajo en la empresa de video juegos Etermax S.A. desde el 2010.
Comenzé como desarrollador Java y estuve liderando varios equipos de Backend. En una de esas oportunidades estuve a cargo del famoso juego "Preguntados", un proyecto muy desafiante como emocionante.
Más adelante tuve la posibilidad de gestionar un equipo de 16 desarrolladores de diferentes plataformas (ios, android, web, api), y más tarde me desvié la a gestión de equipos cumpliendo el rol de Scrum Master. Lideré equipos de hasta 30 personas incluyendo gente de desarrollo y producto (arte, diseño, analista funcional, contenido, etc). Este último rol se basaba en mejorar el desempeño (eficiencia y eficacia) y la optimización de los procesos del equipo.
Hoy en día volví al desarrollo bajo el área de electrónica, que es algo que me gusta mucho de pequeño.