Carlos G. S.

No hay diseño malo, solo malos ejecutantes.

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Mexico

IT & Programación

Sobre mí
Nacido un frío día de noviembre de 1986 desde niño le gustaron los juguetes, crear y contar historias y pintar su vida en escala de grises.
Decide estudiar diseño gráfico después de tomar en cuenta filosofía, psicología, artes visuales y cine.
Amante de la música decide tocar el bajo, utilizando la música como musa inspiradora para crear propuestas con gran contenido gráfico.
Se involucra en el arte objeto experimentando en diferentes materiales (madera, papel mache, plástilina epoxica y técnica mixta).
Experimenta en los cortometrajes ganando algunas de las convocatorias para quickflick world durante sus días universitarios.
Busca crecer como persona y como diseñador gráfico día a día revisando las tendencias mundiales.
Le gustan las gorras y soñar con los ojos abiertos.

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