Adaptar + repintar modelos de armaduras 3d (ya modelados y con Uvs mapeados) a un modelo existente

Terminado

Publicado: Hace 3 meses Plazo: No definido Propuestas: 5 Freelancers interesados: 6

Abierto

Descripción:

El trabajo requiere habilidades de modelar y pintar objetos 3D.

Consiste en adaptar modelos 3D preexistentes de armaduras a un personaje (que ya está modelado, tiene esqueleto, etc.) reduciendo las proporciones como corresponda sin deformar demasiado el modelo de armadura original.

Adicionalmente, se deberá repintar el modelo de la armadura con colores primarios + negro (rojo, verde, azul, cyan, magenta, amarillo) según qué parte se esté modificando (Por ejemplo, las partes de cuero pueden ir en rojo, las de metal en negro, etc).

El resultado deberá presentarse en formato .FBX. El formato de las texturas es indistinto (.png, jpg, etc). Si el resultado es satisfactorio, hay muchos modelos más (debe haber aproximadamente 10-15) que requieren el mismo trabajo.

El presupuesto es negociable. Para que tengan de referencia, yo sin experiencia en modelado 3D, tardo aproximadamente unas 3-4 horas por cada adaptación.

Un saludo!

Categoría: Ingeniería y Manufactura
Subcategoría: Modelador en 3D
Tamaño del proyecto: Pequeño
Es un proyecto o una posición?: Un proyecto
Disponibilidad requerida: Según se necesite

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