Algoritmo para percorrer um grafo - Preferencialmente em Matlab

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Publicado: Hace 4 meses Plazo: No definido Propuestas: 1 Freelancers interesados: 2

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Oi

preciso de alguem com experiencia em manipulação de grafos, para implementar algo parecido com isto:

"Conceitualmente, a ideia é supor a existência de um grafo onde cada vértice representa uma
célula do terreno e há uma aresta ligando um vértice v a um vértice u se, e somente
se, a direção de escoamento de v aponta para u. Os vértices são inicializados com 1
unidade de água e o processamento se inicia num vértice v cujo grau de entrada é 0.
Este vértice é marcado como visitado e, supondo que v direciona o fluxo para o vértice
u, então o fluxo do vértice v é adicionado ao fluxo atual do vértice u. Além disso,
a aresta que conecta o vértice v ao vértice u é removida reduzindo assim o grau de
entrada do vértice u - este vértice u será processado (visitado) quando o seu grau de
entrada se tornar 0."

Já tenho um código que pode servir de base. A linguagem preferencial é Matlab
Obrigada

Categoria: IT & Programação
Subcategoria: Programação
Qual é o alcance do projeto?: Bug ou alteração pequena
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho?: Um projeto
Tenho, atualmente: Eu tenho especificações
Experiência nesse tipo de projeto: Sim (Eu já gerenciei esse tipo de projeto)
Disponibilidade requerida: Conforme necessário
Funções necessárias: Desenvolvedor

Freelancers que ya aplicaron para este trabajo

Hadriel M. Formado em Ciência da Computação, Desenvolvedor Web e Desktop Conhecimentos: C++, Java, C#, Python, Matlab, HTML, Javascript, JQuery Meus interesses atuais envolvem machine learning e desenvolvimento de jogos + detalles

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