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Modelador 3d con gran dominio en iluminación y conocimientos avanzados de Unity

Published on the May 20, 2018 in Design & Multimedia

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Se busca diseñador 3D para desarrollar un pequeño escenario que sirva como prototipo visual para un videojuego indie.

El diseñador deberá contar con experiencia comprobable Unity3D (ver. 2017) ya que deberá manejar el entorno y sus características avanzadas (como shaders, complejos materiales PBR, prefabs, Iluminación Global, partículas, etc) para poder lograr el resultado final buscado. Así mismo, deberá de estar familiarizado con el diseño "modular" de entornos.


Entre las características que no forman parte de Unity por defecto y que el diseñador deberá de comprender y manipular; desarrolladas estas por un tercero; se encuentra un shader SSR personalizado, Planar Reflections, Volumetric Lighting, Color Correction y otros post filters. 

Al diseñador se le proveerá un proyecto con una configuración base sobre el cual deberá trabajar, siguiendo los parámetros establecidos en cuanto a diseño y performance.

En cuanto al estilo del entorno, el mismo sigue un estilo arquitectónico Brutalista. Este tipo de arquitectura responde a edificaciones grandes de geometrias simples y angulares, con gran protagonismo a los materiales utilizados en la construcción (este estilo se puede apreciar en películas como Blade Runner 2049 (2018) o Equilibrium (2002), etc). En los ejemplos citados también se puede apreciar la importancia de la iluminación para enfatizar la arquitectura y establecer el ambiente.


Dada la simpleza en las estructuras, el diseñador deberá tener un importante control sobre la iluminación y los materiales utilizados.

Category Design & Multimedia
Subcategory Other
Project size Medium
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Required availability As needed

Delivery term: June 04, 2018

Skills needed