Evaluating bids

( Unity3d ) Logica de oponente para Go, Gomoku, Five in a row.

Published on the October 06, 2018 in IT & Programming

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Tengo una maqueta hecha del juego Go, o 5 en línea, en Unity. Consiste de una grilla GameObject[225]. El juego está funcionando, de hecho ya programé la lógica para detectar quién gana.
El trabajo a realizar sería dotar el proyecto existente con lógica de AI de oponente. Puede usarse minimax, o lo que que usted considere necesario. Hay mucho código fuente sobre AI de gomoku en github, en C#, Java, etc..
  También se puede implementar la interfase Gomocup. Eso queda a su criterio. Lo importante es que como resultado se obtenga un AI aceptablemente rápido.
También tengo disponibles algunos unityproyects con gomokus de otros desarrolladores, para tomar como referencia.

Category IT & Programming
Subcategory Other
Project size Medium
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Required availability As needed
Experience in this type of projects Yes (I have managed this kind of project before)

Delivery term: Not specified

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