Ana L. R. C. freelancer experiente em Desenvolvimento de Games, iOS, Unity 3D, C#, C++, Java, Objective-C, Arduino, Swift, Unreal Engine, Oculus SDK

Ana L. R. C.

La vida es juego, el juego es vida.

5.00 / 5

México
Classificações dos clientes
Um cliente contratou Ana L. R. C. mais de uma vez.
Freelancer Sersom.

"¡Excelente programadora! Súper profesional y con mucho conocimiento sobre aplicaciones para iPhone.  Trabaja de forma ordenada y cumple siempre."

Argentina Sersom. Há um mês

Continuar desarrollo de app para Iphone

iPhoneResponsive Web DesignAPIiOS

Freelancer Ricard.

"Muy buena experiencia. Ana Laura mostró un alyo grado de profesionalismo en la solución de mi proyecto. Recomendamos su trabajo."

Panamá Ricard. Há um ano

Habilitar Face Id app para Ios

iOS

Freelancer Ruben M.

"Excelente Trabajo, muy recomendable¡¡¡"

México Ruben M. Há um ano

Debugg de App y actualizacion en Ios

AndroidiOS

Freelancer Lalabum e.

"Ana es una persona muy responsable, y se interesa por proponer nuevas ideas para solucionar cualquier problema que salga... volvere a trabajar con ella"

México PROLalabum e. Há um ano

Desarrollo de un Gameobject en Unity para cambiar de color sesiones de una imagen

.NETAndroidC#iOSJSONUnity 3D

Freelancer LOMART

"Es un excelente recurso, la recomiendo ampliamente, espero trabajar  nuevamente con ella."

México PROLOMART Há um ano

App Ios para soporte

AndroidiOS

Freelancer Ives R.

"excelente, muy cumplida y responsable."

Colômbia PROIves R. há 2 anos

Animacion unity fps

3dUnity 3DAnimação 3D

Sobre mim
Soy una desarrolladora de México con gran pasión por los videojuegos, la realidad virtual y los avances tecnológicos en este campo, y más de seis años de experiencia dedicada íntegramente a ello. Actualmente me encuentro incursionando con todas las ganas en el desarrollo para Nintendo Switch. Mi especialidad en el desarrollo para iOS, incluyendo la publicación en tienda y el desarrollo de plugins de dicha plataforma para Unity3D, pero también tengo experiencia en proyectos realizados de principio a fin en entornos inmersivos, aplicaciones de realidad aumentada, manejo de dispositivos (Oculus Rift, GearVR, Leap Motion, Kinect, cámaras,micrófonos, sensores de movimiento o presión) y juegos multiplataforma en Unity3D  y Unreal Engine en sus últimas versiones. Tengo un buen manejo de software de diseño 3D (Maya y Blender) para modelado, texturado y animación, así como de Photoshop y GIMP, y manejo los fundamentos del diseño de interfaces y diseño de videojuegos.

Soy egresada de la Universidad Nacional Autónoma de México en la carrera de Ciencias de la Computación (generación 2007-2012), con especialización en el área de gráficos por computadora. Tengo dos diplomados en Modelado y Animación 3D acreditados por dicha institución.
Histórico freelancer
-Ayudante de profesor A, en la Universidad Nacional Autónoma de México, Curso 2013-2. Impartiendo la parte de diseño de la materia Temas Selectos de Gráficos por Computadora. (2012)

-Programadora en el Laboratorio de Innovación Tecnológica (LITE). Desarrollando aplicaciones de Realidad aumentada y entornos inmersivos en OpenGL y aplicaciones didácticas en HTML5 (Canvas, WebGL y Box2D). (2012-2013)

-Programadora Senior en Artefacto Estudio, S. A. Desarrollo de aplicaciones móviles y videojuegos para iOS (nativo), Windows Phone (nativo) y multiplataforma (Unity 3D). Experiencia en publicación en tiendas de apps. Desarrollo de entornos de realidad virtual y realidad aumentada en Unity 3D y Unreal Engine. Programación para dispositivos como Kinect, Leap Motion, Oculus Rift, GearVR, sensores Pepper-Fuchs, Beacons, etc. (2013 - 2018)

– Jefa de desarrollo en Help App S de RL de CV, responsable de las apps Central Help y Central Help Xperts (2018 - Actual)

Projetos finalizados: 8

Último acesso: há 2 horas

Ingressou: há 2 anos