Terminado

Adaptar + repintar modelos de armaduras 3d (ya modelados y con Uvs mapeados) a un modelo existente

Publicado el 07 Junio, 2017 en Ingeniería y Arquitectura

Sobre este proyecto

Abierto

El trabajo requiere habilidades de modelar y pintar objetos 3D.

Consiste en adaptar modelos 3D preexistentes de armaduras a un personaje (que ya está modelado, tiene esqueleto, etc.) Reduciendo las proporciones como corresponda sin deformar demasiado el modelo de armadura original.

Adicionalmente, se deberá repintar el modelo de la armadura con colores primarios + negro (rojo, verde, azul, cyan, magenta, amarillo) según qué parte se esté modificando (Por ejemplo, las partes de cuero pueden ir en rojo, las de metal en negro, etc).

El resultado deberá presentarse en formato .FBX. El formato de las texturas es indistinto (.png, jpg, etc). Si el resultado es satisfactorio, hay muchos modelos más (debe haber aproximadamente 10-15) que requieren el mismo trabajo.


El presupuesto es negociable. Para que tengan de referencia, yo sin experiencia en modelado 3D, tardo aproximadamente unas 3-4 horas por cada adaptación.

Un saludo!

Categoría Ingeniería y Arquitectura
Subcategoría Modelador en 3D
¿Qué necesitas? Modelado 3D de un objeto ya bocetado
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Disponibilidad requerida Según se necesite

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias