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Desarrollar 1 Nivel en Unity 2d

Publicado el 23 Noviembre, 2025 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

DESCRIPCIÓN
Necesito un desarrollador de videojuegos en Unity para crear un nivel funcional completo de un juego de plataformas 2D basado en una temática japonesa (Sakura, espíritus, etc.).
Cuento con un diseño visual de referencia.
Tareas Específicas:
1. Tileset (Spritesheet)

Crear/organizar un tileset de 32x32 píxeles basado en la referencia visual proporcionada
Incluir tiles para:

Terreno (pasto, tierra, piedra, agua)
Decoración (árboles sakura, flores, bambú, rocas)
Plataformas especiales (puentes, islas flotantes)
Objetos coleccionables (linternas doradas)
Elementos de trampa/peligro


Formato: PNG con transparencia
Optimizado para usar con Tilemap de Unity

2. Tilemap & Diseño del Nivel

Crear el layout del nivel en Unity Tilemap usando los tiles del spritesheet
Incluir al menos:

Zona de inicio (spawn del personaje)
Múltiples plataformas con dificultad progresiva
Al menos 10 linternas dispersas (objetos coleccionables)
Zonas de peligro (enemigos o trampas)
Zona final (Portal Torii)
Decoración ambiental (árboles, iluminación de luna)

3. Movimiento del Personaje Principal

Script de movimiento para el personaje (Tora):

Movimiento izquierda/derecha (input A/D o flechas)
Salto funcional con física realista (Rigidbody2D)
Detección de suelo (groundCheck)
Animación de caminar/correr/saltar
Cámara que sigue al personaje (Cinemachine recomendado)
Colisiones correctas con Collider2D

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Otros

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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