Sobre este proyecto
it-programming / desktop-apps
Abierto
Se requiere un desarrollador experimentado para crear un videojuego sencillo utilizando Unreal Engine 4.27. El proyecto implica la implementación de diversas funcionalidades y la integración de assets ya existentes (mapa, bocetos, modelos, etc.). El objetivo es entregar un producto funcional y optimizado, no un título AAA, pero que cumpla con todos los requisitos detallados a continuación. Se valorará la capacidad para trabajar con assets preexistentes y la atención al detalle en la implementación de las mecánicas de juego.
Requisitos del proyecto:
- Aplicación en modo de despliegue (deploy) con todas las funcionalidades y requisitos operativos.
- Documentación técnica completa del desarrollo.
- Ambientación auditiva que incluya sonidos y música.
- Implementación de al menos 3 situaciones que generen efectos de partículas.
- Integración de assets destruibles en el entorno del juego.
- Sonidos específicos para explosiones y colisiones relevantes.
- Creación de un entorno acuático (lago, mar, cascada o río).
- Implementación de niebla en al menos una situación del juego.
- Sistema de cambio de iluminación para simular ciclos de día y noche.
- Menú de inicio funcional con opciones como: Iniciar juego, Salir, Configuraciones, etc.
- Integración de un personaje principal modelado en 3D con un mínimo de 2 animaciones.
- Creación de al menos 2 cinemáticas, cada una con una duración mínima de 30 segundos.
- Optimización del juego para asegurar compatibilidad con diferentes resoluciones y calidades gráficas.
- Desarrollo de al menos 2 funciones personalizadas (que no sean por defecto).
- Creación de al menos 2 tipos de Macros personalizadas (que no sean por defecto).
- Implementación de al menos 2 tipos de Eventos personalizados (que no sean por defecto).
- Diseño e implementación de 2 enemigos diferentes con Inteligencia Artificial (IA).
- Creación de un sitio web o presencia en redes sociales para el videojuego o la empresa.
- Funcionalidad para cambiar entre vista en primera y tercera persona.
- Implementación de 2 tipos de armas intercambiables.
- Compatibilidad total para jugar con gamepad.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias