Terminado

Desarrollo de Vertical Slice para Nechros: Juego Táctico de Cartas en Unity

Publicado el 21 Enero, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Anuncio profesional para contratar programador – Vertical Slice NECHROS

Título
Programador Unity para Vertical Slice (juego de cartas táctico combate por turnos)

Descripción del proyecto
Busco un programador Unity sólido, responsable y orientado a producción para desarrollar el Vertical Slice de NECHROS, un juego táctico de cartas por turnos con tablero 2×3.

El objetivo es construir un combate completo, estable y representativo del juego final. 
El alcance está claramente definido, la documentación está lista y el proyecto está muy bien estructurado.

No es un proyecto de “exploración”: es un vertical slice cerrado, con entregables concretos.

Qué incluye el Vertical Slice
El programador deberá implementar:

1. Turnos
- Jugador → Enemigo → Jugador 
- Flujo claro y estable 
- Gestión de energía por turno 

2. Sistema de cartas (8 cartas)
- ScriptableObjects 
- Tipos: ataque, defensa, movimiento, efecto 
- Costes, daño, armadura 
- Resolución de efectos 

3. Tablero 2×3
- Movimiento 
- Rango 
- Posicionamiento 
- Control de casillas 

4. Combos elementales
- 2 facciones 
- 1 combo activo 
- 1 combo por turno 
- Prioridad 
- No letales 

5. IA básica
- Un enemigo con patrón simple 
- Alterna ataque/defensa 
- Reacciona al posicionamiento 

6. UI mínima
- Mano de cartas 
- Botón “Jugar carta” 
- Indicadores de vida/armadura 
- Log de acciones 

7. Arquitectura limpia
- Código modular 
- Separación clara de sistemas 
- Preparado para escalar después 

Entregables
- Proyecto Unity completo en GitHub 
- Commits frecuentes (mínimo cada 1–2 días) 
- Escena jugable con un combate completo 
- Código limpio, comentado y organizado 
- Documentación técnica mínima (README)

Requisitos del programador
- Experiencia demostrable en Unity (C#) 
- Experiencia en juegos por turnos o sistemas basados en cartas 
- Buenas prácticas de arquitectura 
- Comunicación clara y profesional 
- Compromiso con entregables y plazos 

Duración estimada
4–8 semanas.

Presupuesto
A convenir según experiencia, pero solo se considerarán perfiles que acepten trabajar por hitos y con entregables verificables.

Cómo aplicar
Por favor, envía:
- Portafolio o repositorios relevantes 
- Ejemplos de código (GitHub) 
- Experiencia previa en juegos tácticos o de cartas 
- Disponibilidad semanal

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias