Sobre este proyecto
engineering-manufacturing / 3d-modelling-1
Abierto
Se busca un modelador 3D experimentado para crear un escenario de complejidad media, no excesivamente grande, utilizando 3ds Max. El proyecto requiere un desglose detallado de texturas con un mapeado UV preciso, asegurando que todos los elementos estén correctamente posicionados. El modelo debe ser trabajado en formato Editable Poly. Es fundamental que el profesional tenga un dominio en la aplicación de materiales y texturas, incluyendo Base Color, Reflections, Transparency, Sub Surface Scattering y Emission. Todos estos atributos deben ser configurados y visibles dentro de 3ds Max. Adicionalmente, se debe incluir un Skydome para la iluminación de la escena. El plazo de entrega para este proyecto es de 7 días. Que el render se vea bien.
Categoría Ingeniería y Arquitectura
Subcategoría Modelador en 3D
¿Qué necesitas? Modelado 3D de un objeto ya bocetado
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias