Terminado

Pintado de Pesos en Maya para Personaje Cartoon (rigging)

Publicado el 15 Septiembre, 2025 en Ingeniería y Arquitectura

Sobre este proyecto

Abierto

Se busca un profesional con experiencia en Autodesk Maya para realizar el pintado de pesos de un personaje 3D (yo ya he hecho el autorig, el skeleto y los respectos controles). El proyecto requiere un estilo cartoon, por lo que es fundamental asegurar una deformación suave y expresiva que se adapte a las necesidades de animación de este tipo de personajes. Es importante que funcionen las manos (se animará el personaje sentado, por lo que los pies dan más igual) pero estará toqueteando un ordenador. Sólo el cuerpo, básico, cara no (de momento).

Categoría Ingeniería y Arquitectura
Subcategoría Modelador en 3D
¿Qué necesitas? Modelado 3D de un objeto, desde cero

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias