Sobre este proyecto
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Abierto
Busco desarrolladores apasionados para crear un videojuego en primera persona centrado en la gestión de una herrería y tienda de suministros fantásticos. El jugador asumirá el rol de un comerciante/herrero que debe atender a una clientela diversa (caballeros, orcos, elfos, magos) en un mundo medieval fantástico. El núcleo del juego no es solo el comercio, sino la artesanía detallada y la gestión de la reputación dentro de una economía dinámica. Mecánicas Clave que Buscamos Desarrollar: * Sistema de Herrería en 1ª Persona: Reparación visual de armas con daños específicos (marcas de mordidas de monstruos, grietas, piezas faltantes). * Gestión de Tienda y Reventa: Compra y venta de pociones, armaduras y comida mágica. * IA de Clientes Dinámica: Clientes con diferentes niveles de paciencia; algunos esperan en bancos fuera del local, otros dejan encargos y otros exigen prioridad por un precio extra. * Sistema de Honor y Reputación: Las acciones del jugador afectan su estatus. Un honor bajo provocará escasez de clientes y pérdida de oportunidades, mientras que una reputación alta atraerá mejores empleados y mercancía de élite. * Gestión de Personal: Contratación de empleados para la obtención de suministros y logística del local. Perfiles Buscados: * Programador Generalista: Con experiencia en Unity o Unreal Engine. Capaz de implementar sistemas de inventario, economía y comportamientos de IA simple. * Artista 3D / Modelador: Especializado en objetos y props. Capaz de crear modelos de armas con estados de daño (swappable meshes o texturas de daño). * Diseñador de ui/ux: para crear una interfaz intuitiva de comercio y menús de mejora de equipamiento.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias