Tadeo S. freelancer experto en Android, iOS, Desarrollo de video juegos

Tadeo S.

Mobile Developer at Diestel

0 / 5

Mexico
Valor hora:

MX$ 150,00

IT & Programación

Habilidades (Máximo: 5)
¿Qué es posición de perfil bronze?

Bronze es el segundo nivel de los freelancers de Workana. A medida que consigan más logros y ganen más proyectos, irán progresando hacia los niveles superiores. Leer más

Sobre mí
Soy trabajador, me gusta mucho todo lo relacionado con la tecnología, considero que tengo capacidades para realizar cualquier trabajo relacionado con mis habilidades; para mí es muy importante saber que el cliente quedo satisfecho con el trabajo abriendo paso a mi realización como persona en el ámbito profesional y social.

Programación
Aplicaciones Móviles (IOS)
•    Desarrollo Nativo de Aplicaciones móviles Iphone y Ipad
•    Lenguaje Objective C  sobre Xcode
•    Consumo de  Servicios Web y Parseo de Respuesta( Json o XML)
•    Publicación de Apps en la Appstore
•    Diseño y Desarrollo de Funcionalidades (Planeación y Optimización)
•    Uso de múltiples herramientas y Apis (Facebook, Twitter, etc)

Aplicaciones Móviles (Android)
•    Desarrollo Nativo de Aplicaciones móviles Android
•    Lenguaje Java sobre Eclipse o Android Studio
•    Consumo de  Servicios Web y Parseo de Respuesta( Json o XML)
•    Publicación de Apps en la  Google Play
•    Diseño y Desarrollo de Funcionalidades (Planeación y Optimización)
•    Uso de múltiples herramientas y Apis (Facebook, Twitter, etc)

Desarrollo Web
•    Conocimiento en Lenguaje: PHP , Visual Basic , C# SQL Server(Administrado por Managment Studio de Microsoft) , MySql (Administrado por Workbench),
Html 4 y 5( responsive and no responsive), Javascript, Jquery y Css3
•    Desarrollo de Api 
•    Consumo de Servicios Web y Minería a Base de Datos para Apps Móviles y Web

Desarrollo de Videojuegos
•    Desarrollo de Videojuegos Utilizando diversos sdks de opensource para dispositivos móviles
•    Manejo Intermedio de Unity 3D(Potente Engine para creación de Videojuegos 3D y/o entornos tridimensionales)
•    Planificación de proyecto y aterrizaje de los mismos
•    Lenguaje C++ con OpenGL
•    Direct X 11

Habilidades de diseño (Manejo de Photoshop e Ilustrator)
•    Desarrollo de Wireframe (UX) previos a proyectos usando Illustrator como herramienta opcional con posibilidad a alternativas
•    Edición  y tratamiento de Imágenes con Photoshop adaptadas a desarrollo de aplicaciones móviles , diseño grafico modo básico (suficiente creatividad)
Historia laboral
Empleos Anteriores

Febrero 2012 a Febrero 2013 Playful Interactive(http://www.playfulinteractive.com/)
•    Trabajé como desarrollador de aplicaciones móviles, programé en diversos lenguajes (C#,Objective C ,Java) ,creando aplicaciones móviles para Android y iOS en modo Nativo y utilizando Unity3D (un engine de alto poder para la creación de videojuegos y aplicaciones móviles personalizadas)
•    Colaboré en Proyectos de Microsoft para Windows8Gambetas(http://apps.microsoft.com/windows/es-mx/app/gambetas/9e4d118a-7a13-4bc9-8620-14880e2b2423)  desarrollado en Direct X 10.
•    Colabore en desarrollo de Barbarian Siege(https://www.facebook.com/pages/Barbarian-Siege/517072508303199) una aplicación para iOS en un concurso de Square Enix (http://es.wikipedia.org/wiki/Square_Enix) que quedo dentro de las 8 mejores en Latino América.

Agosto 2013 a  Actual (Noviembre 2015) Diestel (http://www.diestel.com.mx/)
•    Trabajo como desarrollador de aplicaciones móviles, programo en diversos lenguajes (C#, Objective C ,Java),creando aplicaciones móviles para Android y iOS en modo Nativo
•    Tuve una gran participación en el desarrollo de Akinet(https://play.google.com/store/apps/details?id=mx.com.diestel.akinet_demo) desarrollado nativamente en Java
•    Desarrollo de Una App para el Monitoreo de Operaciones internas de la empresa, manejo de errores y soluciones, Soporte a Diferentes Departamentos, mostrando estadísticas de errores en graficas interactivas.
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Posición del perfil: Bronze

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