Carlos M. V.

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Freelancer activity: Writing & Translation

Brasil

About me
Possui graduação em Belas Artes pela Universidade Federal de Minas Gerais (1991), graduação em Superior em Tecnologia de Processamento de Dados pela Fundação Mineira de Educação e Cultura (1998), Doutorado em Educação, pela Faculdade de Educação da Universidade Federal de Minas Gerais (2004), Pós-Doutorado em Letras, pela Faculdade de Letras da Universidade Federal de Mina Gerais. Ingressou no Serpro, Serviço Federal de Processamento de Dados, por meio de concurso público, onde exerce o cargo de Analista de Design Instrucional, na Universidade Corporativa Serpro. Nesta instituição, desenvolve projetos educacionais para ensino de tecnologias da informação, mais especificamente linguagens de programação e tecnologias de suporte. Escreveu os cursos de Introdução à linguagem Java, Fundamentos da Linguagem PHP, Programação Orientada a Objetos e UML, todos estes na modalidade EAD, para o governo federal. Possui experiência na área de ensino de nível superior em linguagens de programação, arquitetura de computadores, bancos de dados e desenvolvimento de jogos digitais. Desenvolveu a Metodologia de Avaliação da Aprendizagem em EAD, para o Serpro. Publicou trabalhos de pesquisa, em congressos e revistas, sobre informática para educação, ensino a distância, artes visuais e jogos digitais para finalidades educacionais, tendo publicado artigos sobre estes temas em congressos e revistas, no Brasil e no exterior.
Atualmente, minha principal área de atuação é o desenvolvimento de jogo digitais para finalidades educacionais, conhecidos como "Serious Games".
NestaDesenvolvo pesquisas na área de educação, informática para educação, jogos digitais e artes visuais. Tenho diversos trabalhos publicados, em congressos nacionais e internacionais(Chile e Portugal), e publicações em revistas nacionais e estrangeiras, nos temas de EAD, tecnologias educacionais e artes visuais. Já realizei exposições individuais e coletivas.
Dentro de minhas competências, estou apto a escrever artigos sobre educação, tecnologias da informação, mídias digitais, artes plásticas e cultura.
Languages
Work history
Minhas atividades relacionadas a EAD – Ensino a Distancia, iniciaram-se em 2005, quando ingressei, por meio de concurso público, no Serpro – Serviço Federal de Processamento de Dados. Fui então integrado à Universidade Corporativa Serpro, que é o setor responsável pelo desenvolvimento de soluções em ensino a distância para o Serpro em todo o território nacional, atendendo também a outras demandas de treinamento em diversas instâncias do governo, como Receita Federal, entre outros. O Serpro é uma empresa pública, responsável pelo fornecimento de soluções em tecnologia para diversos órgãos da administração federal no Brasil. A Universidade Corporativa Serpro existe desde o final dos anos 90.
Minhas atribuições como Analista de Desenho Instrucional na Unise – Uniserpro, como especificado em documento “Catalogo de atribuições das especializações, qualificações e habilitações do plano de gestão de carreiras do Serpro”, são definidas nos seguintes termos:
-Elaborar o Planejamento Educacional dos cursos;
-Elaborar mapas conceituais dos conteúdos de ensino;
-Desenvolver o desenho instrucional de cursos na modalidade a distancia ou presencial;
-Selecionar estrategias instrucionais e mídias adequadas para diferentes tipos de conteúdos, objetivos, público-alvo e modalidade de ensino;
-Elaborar conteúdos para a construção de cursos na modalidade a distância ou presencial;
-Orientar a transformação do desenho instrucional de cursos em linguagem multimídia;
-Orientar a transformação do desenho instrucional em material didático para cursos presenciais.
 
Além de atuar especificamente no domínio dos projetos para EAD, também implementei especificações metodológicas para uso em outros contextos. Entre estas, destaca-se a Metodologia de Avaliação Educacional, que se encontra em fase de implementação na universidade, e que tem por objetivo oferecer indicadores de desempenho dos alunos e qualificação dos cursos, nos formatos EAD e presencial.
 
Portanto, Durante o período desde minha entrada na instituição, estive engajado em diversos projetos de EAD, incluindo cursos de minha própria autoria, entre eles os cursos Introdução à linguagem Java, Fundamentos da linguagem PHP, Programação Orientada a Objetos, Linguagem UML.
Além de minhas funções como analista instrucional, também tenho a função de realizar pesquisas e propecções de novas tecnologias educacionais. Já publiquei diversos trabalhos sobre ensino a distância, como pode ser visto em meu currículo Lattes. Atualmente, minha principal linha de pesquisa são os jogos digitais na modalidade serious games. Estou integrando o grupo que está desenvolvendo um jogo para aprendizagem sobre gerenciamento de projetos (pelo modelo do PMI).  O objetivo central do jogo será fazer com que os alunos percebam a necessidade de registrar todos os procedimentos gerenciais previstos em um projeto qualquer. O jogo será oferecido aos alunos como tarefa de exercício, a ser realizada no decorrer do curso de Gerenciamento de Projetos.

Paralelamente, desenvolvo meu trabalho de pesquisa em informática para educação e artes visuais. Os temas que mais me interessam no momento são gamificação de ações educacionais, implementação de jogos digitais, artes visuais e arte eletrônica.
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