Reynaldo A. P. P. freelancer experto en Database, System Programming, Diseño Web

Reynaldo A. P. P.

Experto en Base de Datos y Desarrollo

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Venezuela

Programación y Tecnología

Habilidades (Máximo: 5)
Sobre mí
Lic. en Computación con mención honorífica CUM LAUDE.  Experto en base de datos, seguridad de la información, diseño web, desarrollo de aplicativos y sistemas.
Historia laboral
Institución:    UNEFA (2005- 2010)
Cargo:    Asistente en Recursos de Apoyo Informático
Diseñador Tecnológico del Proyecto Educativo Sistema de Aprendizaje Autogestionado Asistido. UNEFA (Sede)
Principales tareas:

Diseñador Tecnológico, en el Proyecto Sistema de Aprendizaje Autogestionado Asistido, Triple A.  UNEFA, 2006 - 2008.
Participación en la creación y optimización de las actividades interactivas (software educativo) de los semestres I, II y III de las diferentes asignaturas comunes de las carreras ofrecidas en la UNEFA. Programación, edición de sonidos, selección de sonidos, edición de imágenes, selección de imágenes, etc.
Asesoramiento a docentes para la construcción, revisión y optimización de actividades interactivas digitalizadas, correspondientes a las asignaturas que serían diseñadas bajo la modalidad del Sistema Aprendizaje Autogestionado Asistido (Educación a distancia).
Creación de un sistema para el registro de la data de profesores que  participarían en la  implementación del Sistema de Aprendizaje Autogestionado Asistido, a  nivel de los Núcleos de la Universidad.
Creación de sistemas de control interno de los recursos asignados al Proyecto Sistema Aprendizaje Autogestionado Asistido.
Optimización de las actividades interactivas tecnológicas incluidas en la segunda versión mejorada e incluida en CD, distribuido a nivel nacional, como apoyo al aprendizaje de estudiantes de los semestres I, II y III de todas las Carreras dictadas en UNEFA.
Diseño y programación del Juego Súmico y de la Calculadora UNEFA incluidos en el Videojuego educativo En Búsqueda de la Excelencia.
Revisión y corrección de la  programación del Juego “Las abejas”.
Creación de la interfaz requerida para la  publicación de las actividades interactivas correspondientes al Sistema Autogestionado Asistido.
Participación en la creación del Videojuego “En Búsqueda de la Excelencia” UNEFA año 2007 y 2008. Tareas: programación, edición y selección de sonidos, creación del instalador, creación de iconos, edición de imágenes, selección de imágenes, integración tecnológica del videojuego, control de calidad de cada mundo y revisión final de programación; entre otras tareas.
Participación en la elaboración y corrección de  instrucciones, TXT (mensajes) y overlays e incorporación de imágenes a las diferentes actividades incluidas en el Videojuego En Búsqueda de la Excelencia.
Creación de blog para el Sistema de Aprendizaje Autogestionado Asistido, Triple A. UNEFA, 2008.
Creación del Demo del Videojuego “En Búsqueda de la Excelencia”. Septiembre de 2011.
Participación en la construcción de la misión, visión y estructura administrativa de la Dirección de Innovaciones Educativas y Tecnológicas de la UNEFA.
Diseño de presentaciones y videos del Proyecto Educativo Aprendizaje Autogestionado Asistido de la UNEFA.
Apoyo tecnológico de equipos asignados al Proyecto Educativo Aprendizaje Autogestionado Asistido UNEFA.
Análisis y revisión de motores de diseño tecnológico  en 3D para la creación de videojuegos educativos para el Proyecto Educativo Aprendizaje Autogestionado Asistido UNEFA.
Diseño de mecanismos de seguridad para las actividades interactivas del Proyecto Aprendizaje Autogestionado Asistido UNEFA.
Manejo de la red interna del Proyecto Educativo Aprendizaje Autogestionado Asistido UNEFA.
Operación de impresoras, fotocopiadoras, video beam y apoyo tecnológico  para  las presentaciones  públicas del Proyecto Educativo Aprendizaje Autogestionado Asistido UNEFA.
Facilitador en el Taller de Inducción del Módulo de Ambientación del Primer Semestre. Aprendizaje Autogestionado Asistido UNEFA.
Participación en la creación de Lineamientos para el diseño y presentación tecnológica de las actividades interactivas del Proyecto Educativo Aprendizaje Autogestionado Asistido UNEFA.
Asesoramiento (facilitador) del taller Lineamientos para el Diseño de Materiales  Didácticos del Proyecto Aprendizaje Autogestionado Asistido., en lo concerniente a actividades interactivas tecnológicas.
Experiencia docente en las asignaturas: Programación I y II, Base de Datos I y III y Framework en la Universidad Nueva Esparta, Carrera Computación.

Institución: UNEFA. Dirección de Informática de la UNEFA (Sede). División de  Sistemas y Requerimientos Técnicos.
Cargo:    Apoyo Tecnológico

Principales tareas:

Manejo del Sistema de Registro y Control de  Estudios de la Secretaría de la  Universidad: Campus A2 y Report Builder.
Creación de Bases de Datos relacionadas con el sistema de inscripción de  la  Universidad.
Apoyo al  personal docente de  la UNEFA (Sede) para la  carga  de  data al sistema de calificaciones de la  Universidad (En página Web de UNEFA).
Asistencia al personal de la  Universidad con relación al manejo del programa Campus A2).

Cese de Actividades de UNEFA: renuncia al cargo por motivos personales. Agosto 2010.

Institución:    UNIVERSIDAD NUEVA ESPARTA (oct a nov 2014)
        CDT (Centro de Tecnologías)
Cargo:    Apoyo Tecnológico
Principales tareas: apoyo tecnológico para los docentes de la Universidad.

Institución:    UNIVERSIDAD NUEVA ESPARTA (nov 2014 a sept 2017)
Cargo:        Web master del Vicerrectorado Académico en la Universidad y Docente a tiempo Convencional.
Principales tareas: administración y manejo de la página Web del Vicerrectorado Académico y de la base de datos del personal docente de la Universidad. Creación de una aplicación computarizada para la administración de los procesos relacionados con el personal docente de la Universidad, administrados por el Vicerrectorado Académico de la Universidad Nueva Esparta (UNE).

Cargo:    Docente a Tiempo Convencional
Asignaturas: Programación I de la carrera Computación Sede Los Naranjos, períodos lectivos: septiembre - diciembre 2015, enero - abril 2016,  mayo - agosto de 2016, agosto - noviembre 2016 y mayo – agosto 2017; Complementaria I (Framework) de la carrera Computación Sede Los Naranjos, períodos lectivos mayo - agosto de 2016, enero – abril 2017 y mayo – agosto 2017; Base de Datos III de la carrera Computación Sede Los Naranjos, períodos lectivos: agosto - noviembre 2016, enero – abril 2017.

Cargo:    Docente a Tiempo Completo
Asignaturas: Programación I de la carrera Computación Sede Los Naranjos, período lectivo: mayo – agosto 2017, septiembre – diciembre 2017, Programación II de la carrera Computación Sede Los Naranjos, período lectivo: mayo – agosto 2017; Complementaria I (Framework) de la carrera Computación Sede Los Naranjos, período lectivo: mayo – agosto 2017, septiembre – diciembre 2017; Base de Datos III de la carrera Computación Sede Los Naranjos, período lectivo: mayo – agosto 2017, Investigación y Desarrollo de la carrera Computación Sede Los Naranjos, período lectivo: septiembre – diciembre 2017, Trabajo de Grado I de la carrera Computación Sede Los Naranjos, período lectivo: septiembre – diciembre 2017.

Jurado metodológico de Tesis de Grado.
Tutor Académico de Pasantías Laborales.

Institución:    UNIVERSIDAD NUEVA ESPARTA (sept 2017)
Cargo:        Adjunto a la Dirección de la Escuela de Computación en la Universidad y Docente a tiempo Completo.
Principales tareas: administración de profesores, horarios, comunicaciones, pasantías laborales, trabajos de grados y todo lo referente a la Facultad de Ciencias de la Informática.

Institución: CENCOEX (nov 2017)
Cargo: Especialista Integral de Tecnología II
Principales tareas: permiso de usuarios, roles y  programación.

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