Raphael d. A. B. freelancer experto en Ilustración, Animación 3D, Modelado 3D, 3d, Arte e Ilustración, 3D Rendering, Unity 3D

Raphael d. A. B.

"Try Again. Fail again. Fail better."

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Brasil
Valor hora:

R$ 15,00

Diseño y Multimedia

¿Qué es posición de perfil bronze?

Bronze es el segundo nivel de los freelancers de Workana. A medida que consigan más logros y ganen más proyectos, irán progresando hacia los niveles superiores. Leer más

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Sobre mí
Com mais de 5 anos de experiência em todos os aspectos do 3D, da modelagem aos estágios finais da animação e renderização, estou pronto para solucionar qualquer problema!

Minhas especializações incluem Modelagem, Criação de Materiais e Texturas, Rigging, Animação, Iluminação e Renderização focada em Visualizações Arquitetônicas e de Produto, assim como 3D para jogos e Ilustrações. Tenho proficiências nos programas Blender 3D, Photoshop, Zbrush, Krita e GIMP.

Trabalho com 3D desde 2012, tanto como freelancer quanto em trabalhos full-time, tendo trabalhado em jogos com foco educacional no Centro de Pesquisa em Jogos da Universidade Federal do Ceará de 2012 a 2013, em projetos pessoais e como freelancer de 2013 a 2016 e mais recentemente como Artista 3D full-time na empresa Sobrancelhas Design, onde eu fiz toda a arte 3D dos seus cosméticos e projetos arquitetônicos, assim como dirigi e criei storyboards da maioria dos seus vídeos 3D.

Tenho bacharelado em Sistemas e Mídias Digitais pela Universidade Federal do Ceará. Também fiz intercâmbio em Global Media na Soongsil University, em Seul, Coreia do Sul.

Sempre busco oferecer o meu melhor nos trabalhos que faço, e acredito que isso só possa ser alcançado através de uma boa comunicação, que é algo que eu sempre procuro desde o primeiro contato.
Historia laboral
Trabalhei em diversas visualizações de produtos e marcas para a Designer Gráfica Sibele Castro, incluindo marcas como San Coco e Natucoco, além de cartões da marca da própria designer e peças gráficas diversas aplicadas em ambientes 3D.

Trabalhei com arte para jogos no protótipo do jogo puzzle-plataforma Dandara dos Palmares (ainda em desenvolvimento), trabalhando em toda a arte 3D da personagem principal, da modelagem ao rigging e animação.

Trabalhei com toda a arte 3D e ilustrações para o jogo (ainda não lançado) "Lanchonete na Esquina do Universo".
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Registrado: Hace 5 meses