Create Baking Vertex Colors High Poly to Low Poly - Capturar cores do Mesh para textura


Terminado
Descripción:
Preciso capturar as cores dos vértices de um Mesh com milhares de vértices para Mesh com poucos vértices. High Poly to Low Poly.
https://developer.nvidia.com/gpugems/GPUGems3/gpugems3_ch22.html


Categoria: IT & Programação
Subcategoria: Programação
Qual é o alcance do projeto?: Bug ou alteração pequena
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho?: Um projeto
Tenho, atualmente: Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida: Conforme necessário
Funções necessárias: Desenvolvedor
Integrações de API: Outros (Outras APIs)

C++

Abierto

Presupuesto

2

Propuestas

3

Freelancers interesados

Publicado: Hace 4 meses

Plazo: No definido

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francisco b. Sou um profissional proativo, organizado e flexível, com profundo conhecimento matemático e computacional. Gosto de trabalhar sobre pressão e de resolver desafios. Sou pontual e me esforço ao máximo para cumprir prazos. + detalles

Paulo M. Meu nome é Paulo Márcio, atualmente estou cursando o 7º período de Ciência da Computação no IFNMG. Tenho experiência com desenvolvimento: Desktop C/C++ Aplicações de computação gráfica(OpenGL) Games(C++/Java) Conf... + detalles