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Procuramos um ilustrador talentoso para criar um mapa detalhado e imersivo de uma cidade fictícia para um jogo de RPG. O mapa deve refletir a estrutura única da cidade, dividida em anéis concêntricos, e destacar pontos de interesse específicos com um estilo visual distinto.
A cidade é composta por três anéis principais:
Anel Externo - Distrito da Cinza:
Esta é a zona periférica e mais pobre da cidade. Caracteriza-se por mercados de rua movimentados, cultos escondidos e entradas para os esgotos. Pontos importantes a serem destacados incluem:
- Portão Norte: A entrada principal da cidade, que deve parecer sempre vigiada.
- Bairro do Incenso: Uma área conhecida por abrigar refugiados de outras terras, onde monges de Odin se escondem.
- Esgotos Velhos: Uma entrada escondida, localizada atrás de uma estátua quebrada.
- Taverna da Estátua Quebrada: O ponto de partida da campanha, situado no lado sul do Anel Externo.
Anel Intermediário - Distrito do Mármore:
Representa o centro comercial e religioso da cidade, com edifícios visivelmente mais altos e imponentes. Os locais a incluir são:
- Templo de Rá: Deve ser retratado como um templo vandalizado.
- Templo de Amaterasu: Com brasas apagadas, sugerindo um passado glorioso.
- Praça dos Sussurros: Um local onde profetas murmuram verdades sobre os Arquétipos.
- Salão das Relíquias Queimadas: Uma loja que vende artefatos antigos.
Anel Interno - Coração Velado:
A parte mais protegida e exclusiva da cidade, lar de magistrados, altos sacerdotes e comerciantes influentes. Os pontos de interesse são:
- Arquivo Sagrado: Um edifício onde documentos antigos são mantidos, incluindo pistas sobre os Arquétipos, localizado no alto de uma colina.
- Templo do Sol Oculto: Um templo secreto, usado por Arquétipos Híbridos, camuflado e marcado com um símbolo solar apagado.
- Espelho das Três Verdades: Um local misterioso nos jardins atrás do Arquivo, onde os personagens podem ter visões.
Além dos anéis e seus distritos, o mapa deve destacar os seguintes pontos gerais:
- Muralhas concêntricas: As três muralhas que definem os anéis da cidade.
- Entradas dos esgotos: Tanto o bueiro quanto a entrada da estátua quebrada.
- Mercado Negro: Uma passagem subterrânea que conecta a taverna ao anel interno.
- Torres dos Vigias: Torres altas que observam a cidade, podendo pertencer a Arquétipos observadores.
O estilo visual sugerido é de papel envelhecido com marcas de fogo nas bordas, conferindo um aspecto antigo e misterioso. Os templos devem ser marcados com símbolos mitológicos estilizados para reforçar a temática. O objetivo é um mapa detalhado que capture a atmosfera e a lore da cidade.
Category Design & Multimedia
Subcategory Illustrations
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