Sobre este projeto
engineering-manufacturing / 3d-modelling-1
Aberto
Possuo arquivos comerciais obj, fbx e maya de uma toleman tg184, nas versões low e high poly. Os modelos foram feitos para renderização e precisam ser adaptados para formar um carro completo, detalhado, montável e imprimível em resina na escala 1/8. Procuro profissional com experiência em: Blender ou software equivalente; modelagem hard surface automotiva; retopologia e reconstrução de superfícies; preparação de peças para impressão 3D; criação de espessuras, cortes, pinos, encaixes e tolerâncias. O profissional deverá aproveitar as melhores partes dos arquivos, corrigir superfícies facetadas, preparar carroceria, rodas, pneus, asas, cockpit, suspensão e demais componentes necessários. Não é necessário transformar cada objeto em uma peça separada. Algumas partes podem ser unidas para reduzir a quantidade de STLs, aumentar a resistência e facilitar impressão, pintura e montagem. Quero uma divisão lógica e organizada do carro, não centenas de arquivos pequenos e desnecessários. Entregáveis: arquivo-fonte completo e editável; carro dividido em conjuntos adequados; STLs finais em milímetros; peças com espessura e encaixes funcionais; arquivos manifold e sem auto-interseções; identificação das peças e orientações básicas de montagem; até duas rodadas de ajustes. Não aceitarei simples conversão de obj para stl, voxel remesh global, shade smooth para esconder baixa qualidade ou arquivos sem lógica de montagem. Fornecerei os arquivos low e high, fbx, maya, referências fotográficas, arquivos blender, auditorias e stls experimentais. Na proposta, envie portfólio, wireframes, exemplos de veículos ou peças preparadas para impressão 3D, prazo e método de trabalho.
Categoria Engenharia e Manufatura
Subcategoria Modelador em 3D
Do que você precisa? Diagramação 3D de um objeto já esboçado
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias