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design-multimedia / 3d-modelling
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Estamos buscando un freelancer con experiencia en rigging técnico para modificar dos rigs de Avastar (Blender) y adaptarlos para que funcionen correctamente en Cascadeur. El objetivo principal es poder importar estos rigs con la malla visible y los huesos correctamente asignados en Cascadeur, utilizarlos para animar y luego exportar las animaciones a FBX. Finalmente, estas animaciones deben poder ser reimportadas en Blender (con Avastar) para su exportación final a Second Life.
Requisitos técnicos clave:
- Sólido conocimiento de Avastar y las estructuras de huesos utilizadas en Second Life.
- Dominio de Cascadeur, con énfasis en la configuración de rigs personalizados y procesos de exportación.
- Experiencia en la conversión y adaptación de rigs entre Blender y Cascadeur.
- Capacidad para mantener una jerarquía de huesos compatible con Avastar (SL Base Rig o similar).
- Se valorarán conocimientos adicionales en retargeting, pesos de skinning, constraints y compatibilidad general con el pipeline de animación para Second Life.
Entregables esperados:
- Dos rigs de personaje preparados y optimizados para importar directamente en Cascadeur, asegurando que la malla sea visible y los huesos estén correctamente configurados.
- Instrucciones claras y concisas sobre cómo utilizar los rigs en Cascadeur para animar y exportar a FBX de manera correcta.
- Disponibilidad para proporcionar soporte puntual en caso de que se requieran ajustes menores tras la entrega.
Buscamos un profesional que pueda completar este trabajo de forma eficiente, idealmente dentro de 1-2 semanas.
Category Design & Multimedia
Subcategory 3d Modelling
Project size Large
Delivery term: Not specified
Skills needed