Analisando propostas

Game Damas inglesas en C

Publicado em 03 de Novembro de 2015 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Crear Damas inglesas en C
Indicaciones:
Imprimir el tablero con fichas al iniciar el juego y después de cada movimiento.

Indicar el turno del jugador

Pedir coordenadas de la ficha a mover, si la ficha no existe en esa coordenada o la coordenada es incorrecta, indicar el error y volver a pedir.

Pedir coordenadas de la nueva posición de la ficha, si la coordenada es incorrecta o esta ocupada, indicar el error y volver a pedir.

Un jugador no puede mover fichas que no sean de su color.

Si el jugador debe comer, no se debe permitir otro movimiento que no sea el comer la ficha. Solo puede comer una ficha por turno.

Las fichas de tipo normal solo avanzan una posición en diagonal hacia adelante.

Las fichas de tipo reyna puede avanzar las posiciones que desee en diagonal hacia adelante o hacia atras, siempre y cuando no haya una ficha en su trayectoria que pueda comer.

Por cada movimiento de ficha que se realize se deberá verificar si existe un ganador y terminar el juego.


#Include <stdio.h>
#include <stdlib.h>


struct ficha
{
    char color;
    int tipo;
    int visible;
};
struct tablero
{
    struct ficha t[8][8];
    char turno;
};

void iniciaTablero(struct tablero * tab);
void imprimeTablero(struct tablero tab);
int checaTablero(struct tablero tab);
int mueveFicha(int ro,int co,int dir, struct tablero *tab);

int main()
{
    int ro,co,dir,b,band,c=0;
    struct tablero tab;
    iniciaTablero(&tab);
  // imprimeTablero(tab);

    tab.turno='B';
    do
    {
     
        imprimeTablero(tab);
        printf("\nturno es: %c",tab.turno);
        printf("\nficha x: ");
        scanf("%d",&co);
        printf("\nficha y: ");
        scanf("%d",&ro);
        printf("mover hacia (izq=0/der=1): ");
        scanf("%d",&dir);

        c=mueveFicha(ro,co,dir,&tab);
         if((c%2)==0&&c!=0)
          {
              tab.turno='B';
          }
          else
          if(c!=0)
          {
              tab.turno='N';
          }
              
      // imprimeTablero(tab);
    //  printf("***********%d",c);
      /*if(c!=0)
      {
           if(c==1)
            {
                tab.turno='N';
                printf("\nturno es: %c",tab.turno);
            }
            else
          // if(c==2)
            {
                tab.turno=='B';
                printf("\nturno es: %c",tab.turno);
            }
      }*/
     
         
       
        b=checaTablero(tab);
       
    }while(b==0);
    return (0);
}

void iniciaTablero(struct tablero *tab)
{
    int i,j;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
        for(j=0;j<8;j++)
        {
        tab->t[i][j].visible=0;
        tab->t[i][j].tipo=0;
        tab->t[i][j].color='_';
        }
    }
    for(i=0;i<3;i++)
    {
        for(j=0;j<8;j++)
        {
            if((i%2)==0&&(j%2)==0)
            {
            tab->t[i][j].visible=1;
            tab->t[i][j].tipo=1;
            tab->t[i][j].color='N';
            }
            else
                if((i%2)!=0&&(j%2)!=0)
                {
                tab->t[i][j].visible=1;
                tab->t[i][j].tipo=1;
                tab->t[i][j].color='N';
                }
        }
    }
    for(i=7;i>4;i--)
    {
        for(j=0;j<8;j++)
        {
            if((i%2)==0&&(j%2)==0)
            {
            tab->t[i][j].visible=1;
            tab->t[i][j].tipo=1;
            tab->t[i][j].color='B';
            }
            else
                if((i%2)!=0&&(j%2)!=0)
                {
                tab->t[i][j].visible=1;
                tab->t[i][j].tipo=1;
                tab->t[i][j].color='B';
                }
        }
    }
    return;
}
void imprimeTablero(struct tablero tab)
{
    int i, j, k;
    for(i=0;i<8;i++)
    {
        if (i==0)
          {
              printf("  ");
            for(k=0;k<8;k++)
            {
                printf("%d",k);
            }
        }
        printf("\n");
        printf("%d ",i);
        for(j=0;j<8;j++)
        {
            if(tab.t[i][j].visible==1)
            {
                printf("%c",tab.t[i][j].color);
            }
            else
            {
                printf(" ");
            }
        }
    }
}
int checaTablero(struct tablero tab)
{
    int i,j,c,b=0;

    for(i=0,c=0;i<8;i++)
    {
        for(j=0;j<8;j++)
        {
            if(tab.t[i][j].visible==1&&tab.t[i][j].color=='N')
            {
                c++;
            }
        }
    }
    if(c==0)
    {

        b=1;
        printf("El ganador es Blanco\n");
    }
    else{
        for(i=0,c=0;i<8;i++)
          {
        for(j=0;j<8;j++)
        {
            if(tab.t[i][j].visible==1&&tab.t[i][j].color=='B')
            {
                c++;
            }
        }
        }
        if(c==0)
        {

        b=1;
        printf("El ganador es Negro\n");
          }
    }
    return b;
}
int mueveFicha(int ro,int co,int dir, struct tablero *tab)
{
    int b=0;
    char c=tab->turno;
    if(tab->t[ro][co].color==tab->turno)
    {
    if(dir==0&&tab->turno=='B')
    {
        if(tab->t[ro-1][co-1].tipo==0)
        {
            tab->t[ro-1][co-1].tipo=1;
            tab->t[ro-1][co-1].color='B';
            tab->t[ro-1][co-1].visible=1;
            tab->t[ro][co].tipo=0;
            tab->t[ro][co].color='_';
            tab->t[ro][co].visible=0;
            b++;
        }
        else
            if(tab->t[ro-1][co-1].color!=tab->turno)
        {
            tab->t[ro-2][co-2].tipo=1;
            tab->t[ro-2][co-2].color='B';
            tab->t[ro-2][co-2].visible=1;
            tab->t[ro-1][co-1].tipo=0;
            tab->t[ro-1][co-1].color='_';
            tab->t[ro-1][co-1].visible=0;
            tab->t[ro][co].tipo=0;
            tab->t[ro][co].color='_';
            tab->t[ro][co].visible=0;
            b++;
        }
    }
    else
        if(dir==1&&tab->turno=='B')
    {
        if(tab->t[ro-1][co+1].tipo==0)
        {
            tab->t[ro-1][co+1].tipo=1;
            tab->t[ro-1][co+1].color='B';
            tab->t[ro-1][co+1].visible=1;
            tab->t[ro][co].tipo=0;
            tab->t[ro][co].color='_';
            tab->t[ro][co].visible=0;
       
          b++;
        }
        else
            if(tab->t[ro-1][co+1].color!=tab->turno)
        {
            tab->t[ro-2][co+2].tipo=1;
            tab->t[ro-2][co+2].color='B';
            tab->t[ro-2][co+2].visible=1;
            tab->t[ro-1][co+1].tipo=0;
            tab->t[ro-1][co+1].color='_';
            tab->t[ro-1][co+1].visible=0;
            tab->t[ro][co].tipo=0;
            tab->t[ro][co].color='_';
            tab->t[ro][co].visible=0;
            b++;
        
        }


}

    if(dir==0&&tab->turno=='N')
    {
        if(tab->t[ro+1][co-1].tipo==0)
        {
            tab->t[ro+1][co-1].tipo=1;
            tab->t[ro+1][co-1].color='N';
            tab->t[ro+1][co-1].visible=1;
            tab->t[ro][co].tipo=0;
            tab->t[ro][co].color='_';
            tab->t[ro][co].visible=0;
            b=b+2;
        
        }
        else
            if(tab->t[ro+1][co-1].color!=tab->turno)
        {
            tab->t[ro+2][co-2].tipo=1;
            tab->t[ro+2][co-2].color='N';
            tab->t[ro+2][co-2].visible=1;
            tab->t[ro+1][co-1].tipo=0;
            tab->t[ro+1][co-1].color='_';
            tab->t[ro+1][co-1].visible=0;
            tab->t[ro][co].tipo=0;
            tab->t[ro][co].color='_';
            tab->t[ro][co].visible=0;
            b=b+2;
           
        }
    }
    else
        if(dir==1&&tab->turno=='N')
    {
        if(tab->t[ro+1][co+1].tipo==0)
        {
            tab->t[ro+1][co+1].tipo=1;
            tab->t[ro+1][co+1].color='N';
            tab->t[ro+1][co+1].visible=1;
            tab->t[ro][co].tipo=0;
            tab->t[ro][co].color='_';
            tab->t[ro][co].visible=0;
         
            b=b+2;
        }
        else
            if(tab->t[ro+1][co+1].color!=tab->turno)
        {
            tab->t[ro+2][co+2].tipo=1;
            tab->t[ro+2][co+2].color='N';
            tab->t[ro+2][co+2].visible=1;
            tab->t[ro+1][co+1].tipo=0;
            tab->t[ro+1][co+1].color='_';
            tab->t[ro+1][co+1].visible=0;
            tab->t[ro][co].tipo=0;
            tab->t[ro][co].color='_';
            tab->t[ro][co].visible=0;
            b=b+2;
       
        }
}
}
else
b=0;

return b;
}

Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Experiência nesse tipo de projeto Não (Eu nunca gerenciei esse tipo de projeto)
Integrações de API Outros (Outras APIs)
Plataformas exigidas Windows

Prazo de Entrega: 04 de Novembro de 2015

Habilidades necessárias

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