Sobre este proyecto
design-multimedia / artificial-intelligence-2
Abierto
Contexto general del proyecto
Contexto do Projeto – Capimara Estou desenvolvendo um livrinho infantil com temática bíblica para crianças de 3 a 8 anos. A personagem principal é a Capimara, uma capivara carismática e educativa, que ensina valores cristãos de forma lúdica. O objetivo é criar ilustrações simples, fofas e com contorno grosso, próprias para colorir com canetinha. Já temos o modelo da personagem aprovado e agora buscamos um ilustrador que possa manter o padrão visual em diferentes poses e cenas inspiradas na Bíblia.
Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Inteligencia Artificial
Tamaño del proyecto Medio
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Disponibilidad requerida Según se necesite
Plazo de Entrega: 22 Abril, 2025