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Lucas Vilaça - Criação de Assets 3d para games em Unreal Engine (Rigging + Skinning)

Published on the June 13, 2025 in Design & Multimedia

About this project

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Estamos buscando um profissional talentoso para a criação de assets 3D de alta qualidade, sob demanda, para serem utilizados em animações dentro da Unreal Engine. Os assets podem variar em tipo e complexidade, incluindo personagens, objetos, ambientes ou elementos de interface.

O trabalho envolverá:
- Modelagem 3D detalhada.
- Texturização e sombreamento adequados para Unreal Engine.
- Rigging e skinning (se aplicável, para personagens ou objetos animados).
- Otimização dos assets para performance em tempo real.
- Entrega dos assets em formatos compatíveis com Unreal Engine (ex: FBX).

É Essencial que o profissional tenha experiência comprovada em modelagem 3D e familiaridade com o pipeline de importação e uso de assets na Unreal Engine. Experiência com animação 3D será um diferencial.

Por favor, inclua em sua proposta um portfólio com exemplos de trabalhos 3D relevantes, especialmente aqueles criados para jogos ou animações em tempo real.

Category Design & Multimedia
Subcategory 3d Modelling

Delivery term: Not specified

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