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Modelado 3d y Rigging de un personaje

Published on the March 25, 2019 in Design & Multimedia

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Modelar un personaje y ponerle huesos sólo de cuerpo, sin rigging facial. Se debe basar en una ilustración 2D de la cual no se tienen las diferentes vistas, por lo que debes ser hábil imaginando la forma tridimensional y plasmarla.

Se requiere el modelo 3d, con rigging en un archivo editable de BLENDER 3D.

Category Design & Multimedia
Subcategory Illustrations
What is the scope of the project? Extension to existing art
Is this a project or a position? Project
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