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"Backgrounds" para Videojuegos

Published on the August 02, 2018 in Design & Multimedia

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El proyecto consiste en el desarrollo de 10 fondos (backgrounds) para un videojuego que se encuentra en proceso de creación.

Las características de cada background deben ser:
a) Tamaño 3840px de largo por 1080px de alto.
B) Diseño de caricatura tipo "flat".
C) Diseño tipo "Scrolling Background" (los diseños ubicados a los extremos del background deben coincidir para poder hacer el efecto de repetición tipo "fondo infinito").
D) Deben contener la mayor cantidad posible de elementos diferentes (para evitar que una imagen se repita constantemente dentro de los 3840px).
E) Diseño por capas (layers). Cada background debe contener al menos 7 layers (ver imagen de muestra). Cada capa debe contener un elemento principal del fondo (una capa para el cielo, otra para el suelo, otra para las colinas, otra para las nubes, otra para las montañas, otra para el grupo principal de arboles, otra para el grupo secundario de arboles, etc.)
.

Los entregables son:
i) Archivos editables de cada fondo en formato nativo del software de diseño usado.
Ii) Archivos de cada fondo en formato SVG.
Iii) Por cada fondo, entregar cada "capa" en formato PNG-24 con transparencia en tamaño de 3840x1080px.

Los temas para cada fondo son:
1. Bosque espeso de día.
2. Pantano de día (el lago del pantano es continuo).
3. Cementerio durante el ocaso.
4. Caverna con minerales.
5. Desierto de día.
6. Montaña rocosa de día.
7. Montaña nevada de día.
8. Zona volcánica activa.
9. Paisaje lunar (estás sobre la luna y al fondo se ve el planeta tierra).
10. Basurero industrial tóxico.

Las imágenes adjuntas representan solo una idea de lo requerido.

Category Design & Multimedia
Subcategory Illustrations
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Required availability As needed

Delivery term: August 17, 2018

Skills needed