Terminado

Preciso de programador para criar bot de jogo com leitura de memória (King Of The Pirates)

Publicado el 24 Abril, 2025 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Estou procurando um programador experiente para desenvolver um bot para o jogo King Of The Pirates (feito em Unity IL2CPP, 2021.3.41f1, sem anticheat).

O objetivo é criar um bot externo que funcione com leitura de memória real (ReadProcessMemory) e automatize as seguintes funções:

O bot deve:
Detectar NPCs inimigos (ex: Grim Reaver, Inferno Corsair, Midas, Ares) pela leitura de nomes e HP na memória.

Identificar as coordenadas dos NPCs e compará-las com as do jogador.

Navegar automaticamente clicando com o botão esquerdo no mapa.

Selecionar o NPC com clique MOUSE1 no design do navio (não no texto).

Manter a tecla Espaço pressionada para centralizar a câmera.

Atacar automaticamente até que o NPC seja afundado (detectado por string na memória).

Reiniciar a patrulha após a vitória.

Linguagem preferida:
C# (externo com WinForms/WPF) ou

C++ (com DLL e injeção)
Obs: Se souber usar MelonLoader com leitura de memória, também serve.

Contexto general del proyecto

🧠 Contexto Geral do Projeto: Bot para o jogo King Of The Pirates Estou desenvolvendo um bot automatizado para o jogo King Of The Pirates, que é um jogo multiplayer de navios baseado em Unity (versão IL2CPP 2021.3.41f1). O projeto tem como objetivo automatizar a jogabilidade, tornando o processo de caça a NPCs (navios inimigos) totalmente automático, inteligente e eficiente. 🎯 Objetivo do Bot: Detectar automaticamente os NPCs inimigos (ex: Grim Reaver, Midas, Ares, Inferno Corsair). Ler diretamente da memória do jogo os dados dos NPCs (nome, vida, coordenadas). Movimentar o navio automaticamente pelo mapa com clique do mouse. Selecionar o inimigo com clique exato sobre o navio (Mouse1). Centralizar a câmera mantendo a tecla Espaço pressionada. Atacar automaticamente até o NPC ser destruído. Detectar quando o inimigo foi afundado e então reiniciar a patrulha. 🧩 Tecnologias Envolvidas: Leitura de memória com ReadProcessMemory (C# ou C++). Automação de mouse e teclado. (Opcional) Interface gráfica para selecionar quais NPCs o bot deve atacar. (Futuramente) Suporte a múltiplos NPCs com filtro de prioridade e sistema de patrulha avançado. 🚀 O que estou buscando: Um programador com experiência em: Leitura de memória de jogos (preferencialmente Unity). Criação de bots ou automação externa. (Desejável) Experiência com jogos como Seafight, Battle Pirates, ou semelhantes.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación Web
¿Cuál es el alcance del proyecto? Cambio mediano
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo una idea
Disponibilidad requerida Según se necesite
Integraciones de API Otros (Otras APIs)
Roles necesarios Programador

Plazo de Entrega: 02 Mayo, 2025

Habilidades necesarias

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