Sobre este proyecto
it-programming / web-development
Abierto
Contexto general del proyecto
🧠 Contexto Geral do Projeto: Bot para o jogo King Of The Pirates Estou desenvolvendo um bot automatizado para o jogo King Of The Pirates, que é um jogo multiplayer de navios baseado em Unity (versão IL2CPP 2021.3.41f1). O projeto tem como objetivo automatizar a jogabilidade, tornando o processo de caça a NPCs (navios inimigos) totalmente automático, inteligente e eficiente. 🎯 Objetivo do Bot: Detectar automaticamente os NPCs inimigos (ex: Grim Reaver, Midas, Ares, Inferno Corsair). Ler diretamente da memória do jogo os dados dos NPCs (nome, vida, coordenadas). Movimentar o navio automaticamente pelo mapa com clique do mouse. Selecionar o inimigo com clique exato sobre o navio (Mouse1). Centralizar a câmera mantendo a tecla Espaço pressionada. Atacar automaticamente até o NPC ser destruído. Detectar quando o inimigo foi afundado e então reiniciar a patrulha. 🧩 Tecnologias Envolvidas: Leitura de memória com ReadProcessMemory (C# ou C++). Automação de mouse e teclado. (Opcional) Interface gráfica para selecionar quais NPCs o bot deve atacar. (Futuramente) Suporte a múltiplos NPCs com filtro de prioridade e sistema de patrulha avançado. 🚀 O que estou buscando: Um programador com experiência em: Leitura de memória de jogos (preferencialmente Unity). Criação de bots ou automação externa. (Desejável) Experiência com jogos como Seafight, Battle Pirates, ou semelhantes.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación Web
¿Cuál es el alcance del proyecto? Cambio mediano
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Actualmente tengo Tengo una idea
Disponibilidad requerida Según se necesite
Integraciones de API Otros (Otras APIs)
Roles necesarios Programador
Plazo de Entrega: 02 Mayo, 2025
Habilidades necesarias