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Sonidista y Compositor Musical para Videojuego: Fase Alpha y Pulido Final

Publicado el 30 Enero, 2026 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

Nuestro equipo ha desarrollado un vertical slice funcional de un videojuego y estamos buscando un Sonidista y Compositor Musical con experiencia para unirse a nuestro proyecto. Aunque hemos avanzado en el desarrollo, carecemos de experiencia previa en proyectos comerciales de esta magnitud en el ámbito sonoro. Necesitamos un especialista externo que nos asesore y ayude a mejorar significativamente la calidad de los sonidos y a realizar una composición musical original que eleve la experiencia de juego. Las responsabilidades clave incluyen: Composición musical original: Crear una banda sonora única y envolvente que se adapte a la temática y jugabilidad del videojuego. Ambientación dinámica: Desarrollar un diseño sonoro que reaccione de forma interactiva a las acciones del jugador y a los eventos del juego, creando una inmersión profunda. Mezcla y masterización: Asegurar que todos los elementos de audio (música, efectos de sonido, diálogos si los hubiera) estén perfectamente equilibrados y optimizados para una calidad de sonido profesional. Diseño sonoro profesional: Crear y pulir todos los efectos de sonido (sfx) necesarios para el juego, desde interacciones de ui hasta sonidos de ambientales normales y de tensión. La intervención del freelancer será crucial durante la fase Alpha del desarrollo y para el pulido final del audio del videojuego. Buscamos un profesional que pueda entregar un pack musical completo junto con todos los efectos de sonido requeridos.

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Medio

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias

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