Sobre este projeto
it-programming / desktop-apps
Aberto
Estamos buscando um desenvolvedor experiente para criar uma série de 12 jogos 3D simples, projetados para funcionar com um equipamento de controle por ondas cerebrais. Os jogos devem oferecer feedback positivo ou negativo claro, baseando-se na manutenção de padrões cerebrais específicos.
Os jogos terão uma interface de controle muito básica, com apenas dois tipos de feedback (positivo/negativo), e precisarão funcionar online para permitir interações ou acompanhamento. O objetivo é criar experiências imersivas e envolventes que reforcem noções como fluidez, relaxamento e foco.
Algumas ideias de jogos incluem:
* Jogos de Feedback Clássicos:
* Balão Subindo/Descendo: O balão sobe com feedback positivo e desce com feedback negativo. Pode ser adaptado para uma corrida.
* Carro de Corrida: O carro acelera com feedback positivo e desacelera ou sai da pista com feedback negativo.
* Peixe Nadando: O peixe nada para frente com feedback positivo, ficando parado ou afundando com feedback negativo, reforçando relaxamento.
* Jogos Ambientais (Imersivos):
* Floresta Ganhando Vida: Árvores florescem, pássaros aparecem e o céu fica azul com feedback positivo. O ambiente fica cinza ou perde elementos com feedback negativo.
* Cidade que Cresce: Prédios se constroem, luzes acendem e pessoas aparecem com feedback positivo. A cidade 'para' com feedback negativo.
* Jogos de Missão:
* Foguete Espacial: O foguete sobe apenas com o padrão cerebral mantido, com o objetivo de alcançar planetas ou estrelas.
* Construtor de Pontes: Peças da ponte aparecem com feedback positivo, permitindo que um personagem a atravesse ao final.
* Jogos de Personagem:
* Herói e Obstáculos: O herói corre e vence obstáculos com boa resposta cerebral. Tropeça ou o obstáculo cresce com perda de foco.
* Dragão Voador: O dragão voa suavemente quando o paciente está regulado, perdendo altitude e força caso contrário.
* Jogos Relaxantes:
* Mar e Ondas: O mar fica calmo e a música suave com o padrão mantido. O mar fica agitado e barulhento ao perder o padrão.
* Respiração da Montanha: A montanha se ilumina com o objetivo atingido, escurecendo com feedback negativo.
O profissional deverá ter experiência em desenvolvimento de jogos 3D, integração de sistemas online e, idealmente, familiaridade com o desenvolvimento para dispositivos de feedback biológico ou neurotecnologia. Buscamos um parceiro criativo e técnico para dar vida a essas experiências.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo
Prazo de Entrega: Não estabelecido
Habilidades necessárias