Analisando propostas

Desenvolvimento de Jogo Metroidvania 2.5d com Mecânicas de Transformação e Rpg

Publicado em 25 de Dezembro de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando um desenvolvedor de jogos experiente para criar um jogo Metroidvania 2.5D envolvente e desafiador. O projeto envolve a implementação de um sistema de power-ups que desbloqueiam novas áreas do mapa, um sistema de combate robusto com diversos tipos de inimigos e chefes, e elementos de RPG com uma loja no jogo.

Principais características e requisitos:

1.  Estilo de Jogo: Metroidvania 2.5D, com foco em exploração, progressão não linear e combate.
2.  Mecânicas de Power-ups: Desenvolver e integrar power-ups que concedem ao jogador novas habilidades e acesso a diferentes partes do mapa. Exemplos incluem:
    *  Transformação em Pássaro: Para alcançar áreas elevadas e inacessíveis.
    *  Transformação em Rato: Para entrar em passagens estreitas e pequenas.
    *  Transformação em Golem: Para quebrar paredes e obstáculos.
3.  Sistema de Combate e Inimigos:
    *  Implementar 6 tipos distintos de inimigos com mecânicas de ataque e padrões de comportamento variados.
    *  Desenvolver 4 chefes únicos, cada um com suas próprias mecânicas de combate e fases desafiadoras.
4.  Elementos de RPG e Economia:
    *  Criar um NPC (personagem não jogável) que opere uma loja no jogo.
    *  A loja deve permitir a compra de itens, armaduras, armas, capacetes e dois tipos de acessórios que afetam os status do jogador.
    *  Implementar um sistema de moeda no jogo para todas as transações.
* Npc para diálogos em áreas pré programadas devido a historia.
5.  Progressão e Coletáveis:
    *  Integrar um sistema de chaves para abrir portas e progredir na história.
    *  Incluir diversos itens coletáveis espalhados pelo mapa para incentivar a exploração.
        Alguns coletáveis vão se chamar relíquias que fazem o jogador andar na água sem tomar dano e uma relíquia que faz iluminação no escuro para visualizar e por último relíquia que mostre o dano e nome dos inimigos
6. Eu.
Ter Fácil acesso para alteração de artes e edição para pessoas leigas.e algum sistema prático para ampliar cenários ou desenvolver.alterar HP dos inimigos level uma forma prática.
7. Personagem principal
Ele vai usar armas brancas, pular,correr,agachar,andar,atacar,esquivar.
8. Sistema de sabe automático e manual
9. Ter um mapa mundo com a % de progressão jogador acessar do menu e ter a localização dos coletáveis caso o jogador comprei na loja a localização.

O freelancer ideal terá experiência comprovada em desenvolvimento de jogos, especialmente com o gênero Metroidvania, e será capaz de traduzir esses conceitos em uma experiência de jogo divertida e polida. É Essencial ter habilidades em design de níveis, programação de mecânicas de jogo e otimização de desempenho.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Alteração média

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias