Realizado

Desenvolvimento de um Space Shooter 2d usando a ferramenta Unity

Publicado em 01 de Maio de 2019 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Preciso terminar um projeto de um Space Shooter em Unity  (data alvo: 03/05).

O Space Shooter (em 2D) deve ter apenas 2 fases:
fase 1: tela preta com uma histórinha antes de começar o jogo + player + inimigos atirando no player + 1 chefão
fase 2: tela preta com uma histórinha antes de começar o jogo + player + inimigos (diferentes da fase 1: atirando no player + 1 chefão (diferente da fase 1) + história final (numa tela preta mesmo)
- Precisa ter sons de tiro, explosão e etc
- Não precisa desenhar as naves nem cenários, pode usar sprites já feitos para o unity

Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Alteração média
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho especificações
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Experiência nesse tipo de projeto Não (Eu nunca gerenciei esse tipo de projeto)
Funções necessárias Desenvolvedor

Prazo de Entrega: 03 de Maio de 2019

Habilidades necessárias

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