Procuro um freelancer experiente para desenvolver um trabalho com prazo de entrega até dia 09/05/2026, idealmente curto. O projeto consiste na modelagem de 5 objetos específicos no 3ds Max, com mapeamento UV detalhado e aplicação de texturas de 1024x1024 pixels. Após a criação dos modelos e texturas, todos os objetos deverão ser importados para um único projeto Unity, onde os materiais serão configurados corretamente. O entregável final será um arquivo .unitypackage.
Os objetos a serem modelados são:
- Espada medieval
- Escudo medieval
- Roda e aro
- Peixe
- Polvo
Regras e entregáveis importantes:
- Cada objeto deve ser salvo em um arquivo .max separado.
- Serão necessários salvamentos incrementais para cada objeto, demonstrando a evolução do projeto.
- Prints finais dos modelos em formato .jpg.
- Um arquivo
README.txt detalhando as técnicas utilizadas, dificuldades encontradas e o número de polígonos de cada objeto.
É Fundamental que o freelancer possua experiência comprovada em 3ds Max, mapeamento UV (Unwrap UVW), texturização e Unity, e seja capaz de seguir um documento PDF com instruções detalhadas à risca, garantindo a organização e a qualidade dos entregáveis dentro do prazo estabelecido.
Entrega até dia: 09/05/2026
Prazo de Entrega: Não estabelecido