Sobre este projeto
it-programming / web-development
Aberto
Contexto Geral do Projeto
🧠 Contexto Geral do Projeto: Bot para o jogo King Of The Pirates Estou desenvolvendo um bot automatizado para o jogo King Of The Pirates, que é um jogo multiplayer de navios baseado em Unity (versão IL2CPP 2021.3.41f1). O projeto tem como objetivo automatizar a jogabilidade, tornando o processo de caça a NPCs (navios inimigos) totalmente automático, inteligente e eficiente. 🎯 Objetivo do Bot: Detectar automaticamente os NPCs inimigos (ex: Grim Reaver, Midas, Ares, Inferno Corsair). Ler diretamente da memória do jogo os dados dos NPCs (nome, vida, coordenadas). Movimentar o navio automaticamente pelo mapa com clique do mouse. Selecionar o inimigo com clique exato sobre o navio (Mouse1). Centralizar a câmera mantendo a tecla Espaço pressionada. Atacar automaticamente até o NPC ser destruído. Detectar quando o inimigo foi afundado e então reiniciar a patrulha. 🧩 Tecnologias Envolvidas: Leitura de memória com ReadProcessMemory (C# ou C++). Automação de mouse e teclado. (Opcional) Interface gráfica para selecionar quais NPCs o bot deve atacar. (Futuramente) Suporte a múltiplos NPCs com filtro de prioridade e sistema de patrulha avançado. 🚀 O que estou buscando: Um programador com experiência em: Leitura de memória de jogos (preferencialmente Unity). Criação de bots ou automação externa. (Desejável) Experiência com jogos como Seafight, Battle Pirates, ou semelhantes.
Categoria TI e Programação
Subcategoria Programação
Qual é o alcance do projeto? Alteração média
Isso é um projeto ou uma posição de trabalho? Um projeto
Tenho, atualmente Eu tenho uma ideia geral
Disponibilidade requerida Conforme necessário
Integrações de API Outros (Outras APIs)
Funções necessárias Desenvolvedor
Prazo de Entrega: 02 de Maio de 2025
Habilidades necessárias