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Thewar - A Ww2 Story

Publicado em 05 de Novembro de 2025 dias na TI e Programação

Sobre este projeto

Aberto

Estamos buscando profissionais talentosos para colaborar no desenvolvimento de THEWAR, um projeto autoral de jogo single-player inspirado na Segunda Guerra Mundial. O foco principal é uma narrativa cinematográfica rica, com cenas emocionantes, personagens marcantes e missões intensas. O jogo terá um forte roteiro, cutscenes detalhadas e ambientação realista.

Visão do Projeto:
THEWAR será dividido em 5 capítulos, cada um baseado em acontecimentos reais da Segunda Guerra Mundial, mas com personagens e uma narrativa original. O jogo combinará:
- Gameplay imersivo
- Cenas cinematográficas de alta qualidade
- Decisões emocionais e um roteiro envolvente
- Missões táticas, furtivas e de combate variadas

O estilo de jogo buscado é semelhante às campanhas de Call of Duty e Medal of Honor, com a profundidade emocional de Valiant Hearts.

O Que Já Temos até o Momento:
- História principal definida
- Estrutura dos 5 capítulos planejada
- Personagens principais desenvolvidos
- Alguns diálogos e cenas já escritos
- Capítulo 4 detalhado (Batalha de Midway)

Profissionais Que Estamos Buscando para a Equipe Indie:
Estamos montando uma pequena equipe e procuramos:
- Programador (com experiência em Unreal Engine 5 ou Unity) para programação de gameplay, inteligência artificial, sistemas e mecânicas.
- Artista 3D / Modelador para modelagem de cenários, armas, personagens, veículos e assets.
- Animador 3D para criação de cutscenes, movimentos de personagens, animações de combate e cinemáticas.
- Level Designer para design de mapas e fases inspirados em locais reais da Segunda Guerra Mundial.
- Roteirista / Narrative Designer para refinar diálogos, cenas e a estrutura narrativa geral.
- Compositor / Sound Designer para criar uma trilha sonora épica, sons de guerra realistas, dublagens e efeitos sonoros.

Não é obrigatório ter vasta experiência, mas buscamos pessoas comprometidas e com grande vontade de criar algo épico e de alto nível.

Objetivo Inicial:
O objetivo imediato é criar uma demo jogável que inclua:
- 1 nível completo
- 1 cutscene cinematográfica
- 10 a 20 minutos de gameplay

Com esta demo, planejamos lançar o jogo na plataforma Steam.

Categoria TI e Programação
Subcategoria Aplicativos desktop
Qual é o alcance do projeto? Criar um novo aplicativo

Prazo de Entrega: Não estabelecido

Habilidades necessárias

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