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Ajedrez Terminal

Published on the November 14, 2015 in IT & Programming

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Realizar un juego de ajedrez en terminal, usando JAVA. No usar interfaces gráficas.

Juego de dos jugadores.

El programa solicita al jugador blanco las coordenadas de la pieza que desea mover, verifica que sean válidas. Luego solicita las coordenadas de a dónde se moverá la pieza. En caso de que se salga del arreglo de casillas bidimensional, el programa le da chance al usuario de volver a introducir las coordenadas.


El programa verifica que efectivamente la pieza de esa casilla pueda moverse al lugar indicado dependiendo del tipo de pieza que sea. Si hay una pieza de otro color en ese lugar, se la come.

Los peones pueden moverse dos casillas hacia adelante en la primera jugada y pueden coronarse.

Los caballos pueden saltar piezas.

El rey puede enrocar.

En todo movimiento, primero se checa que el rey del jugador no esté en posición de jaque.

El juego termina cuando se la el escenario del jaque mate y gana el jugador que lo haya hecho.

Este proyecto usa varias clases relacionadas mediante la herencia, como son pieza, casilla, tableroajedrez, jugador, peón, alfil, caballo, torre, reina, rey, etc.

Espero que se me proporcione el código fuente de las clases al finalizar el proyecto.

Category IT & Programming
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Delivery term: November 21, 2015

Skills needed