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Programador Poker

Published on the May 25, 2016 in IT & Programming

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Criar um simples programa em Java que faça leitura de um arquivo .txt contendo strings que representam números e naipes de cartas de poker de dois jogadores e Dizer quem é o vencedor de cada partida. Serão inseridos 1 milhão de jogos por um .txt para avaliação. Deve-se dizer quantas vezes o jogador 1 venceu e quanto tempo em segundos o algoritmo levou para executar (pegar o "time" no início e no fim, subtrair e imprimir o resultado em segundos).
Apenas duas saídas devem ser impressas na tela: quantidade de vitórias do jogador 1 e tempo em segundos ex: 437 e 129 (não deve ser impresso nenhuma string além desses valores). Cada carta contém um número: 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, T (Ten-dez), J (Jack), Q (Queen), K (King), A (Ace) e um naipe: H(heart-copas), D(diamond-ouros), C(clubs-paus), S(spades-espadas) Os jogos são strings contínuas com enter em cada jogo (cada jogo 5 cartas) ex:

1H 8d jc ks 7c 9h  ks qd 3h 5d
4c 7c 6h as 8d 9c qs 9h ah 2c
...

Apresentar a lógica de construção do sistema e como as classes interagem, descrevendo os conceitos usados no código, permitindo a clara compreensão de como o sistema se comporta.

Category IT & Programming
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Required availability As needed
Experience in this type of projects No (I haven’t managed this kind of project before)
API Integrations Social media (Facebook, Twitter, etc.), Cloud Storage (Dropbox, Google Drive, etc.), Other (Other APIs)

Delivery term: June 24, 2016

Skills needed