Evaluating bids

تصميم مجسم ثلاثي الأبعاد واقعي (Avatar) مع حركات وجه متقدمة للمواقع الإلكترونية

Published on the October 06, 2026 in Design & Multimedia

About this project

Open

نبحث عن مصمم ثلاثي الأبعاد محترف لإنشاء مجسم واقعي (Avatar) لشخصية من الخصر وما فوق. يجب أن يكون المجسم مبنيًا بدقة عالية على الصور المرفقة، مع التركيز على تفاصيل الوجه، اللحية الكاملة، والطاقية لضمان مطابقة تامة للشخصية. سيتم استخدام هذا المجسم كمساعد ذكي يتحدث ويتفاعل داخل صفحة ويب باستخدام مكتبة Three.js.

المتطلبات الرئيسية للمشروع:
- مجسم ثلاثي الأبعاد واقعي للغاية يطابق الصور المقدمة تمامًا من حيث ملامح الوجه، تفاصيل اللحية، وتصميم الطاقية.
- تسليم ملف GLB واحد بحجم لا يتجاوز 20MB، ليكون مناسبًا للاستخدام على الأجهزة المحمولة والمتصفحات، مع عدد مثلثات يتراوح بين 30 ألف و 80 ألف تقريبًا.
- هيكل عظمي (Rig) كامل للجزء العلوي من الجسم، يشمل الرأس، الرقبة، الأكتاف، الذراعين، اليدين، والأصابع، لتمكين التحريك المرن.
- 52 حركة وجه (Blendshapes) بصيغة ARKit، مع تسميات مطابقة (مثل jawOpen، eyeBlinkLeft، mouthSmileLeft) لضمان التوافق مع أنظمة تحريك الوجه.
- حركات نطق (Visemes) دقيقة لمزامنة الشفاه مع الكلام بشكل طبيعي وواقعي.
- خامات PBR واقعية وعالية الجودة للبشرة، اللحية، والقماش.
- تضمين حركات جاهزة أساسية مثل التنفس الهادئ، الرمش، وحركة خفيفة للرأس والأكتاف لإضفاء الحيوية على المجسم.
- توفير بدلتين إلى ثلاث بدلات ملابس مختلفة (شتوية، صيفية، وعادية)، أو تجهيز المجسم بطريقة تسهل تبديل الملابس لاحقًا.

التسليمات المطلوبة:
- ملف GLB نهائي جاهز للاستخدام.
- ملف Blender الأصلي والقابل للتعديل.
- فيديو قصير يوضح عمل حركات الوجه والفك بشكل سليم.
- تقديم تعديلات بعد التسليم لضمان الوصول إلى الشكل والجودة المطلوبين.

يرجى من المتقدمين إرسال أمثلة من أعمال سابقة مشابهة، خاصة المجسمات الواقعية التي تتضمن حركات وجه، قبل البدء في المشروع.

Category Design & Multimedia
Subcategory 3D Models
What do you need? 2 to 6 pieces

Delivery term: Not specified

Skills needed