Sobre este proyecto
design-multimedia / 3d-models
Abierto
Se busca un profesional para desarrollar un trabajo práctico universitario que consiste en la creación de una escena 3D ambientada en el mundo del graffiti, utilizando Blender. El proyecto requiere el diseño y modelado en 3D de un graffiti como elemento principal, acompañado de objetos contextuales como aerosoles, tachos de basura, botellas, paredes y piso.
El alcance del trabajo incluye:
- Modelado 3D: Aplicación de diversas técnicas de modelado, incluyendo modificadores como Bevel y Subdivision.
- Texturizado: Creación y aplicación de texturas y materiales PBR para cada objeto de la escena (graffiti, paredes, piso, aerosoles, etiquetas de botellas, tachos de basura). Esto implica el uso de mapeo uv (uv mapping y uv unwrap), configuración de shaders y nodos, y ajuste de propiedades como color, rugosidad, metalicidad, transparencia, reflejos y efectos de relieve (bump, normal map, displacement) para lograr un alto nivel de realismo.
- Iluminación: Configuración de la iluminación de la escena utilizando diferentes tipos de luces, Sun/Sky y HDRI.
- Renderizado: Generación de renders finales desde múltiples ángulos para mostrar la escena completa.
Adicionalmente, se requiere la elaboración de una presentación detallada que documente el proceso paso a paso del trabajo. Esta presentación debe incluir:
- Referencias y moodboard iniciales.
- Bocetos preliminares.
- Proceso de modelado y texturizado.
- Configuración de materiales, mapas UV y nodos.
- Detalles de la iluminación.
- Renders finales desde distintas perspectivas.
La presentación debe incorporar capturas de pantalla del proceso y explicaciones claras de cada etapa.
Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Modelos 3D
¿Qué necesitas? 2 a 6 piezas
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias