Terminado

Desarrollador Unity para Vertical Slice de Sistema de Combate Táctico por Turnos

Publicado el 24 Enero, 2026 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Busco un desarrollador Unity experimentado para la implementación del Vertical Slice de un sistema de combate táctico por turnos. El proyecto requiere la construcción de la base funcional del juego, incluyendo toda la lógica de combate, los sistemas de turnos, la gestión de unidades y las interacciones tácticas. Se utilizarán placeholders para los elementos visuales y de sonido, ya que el objetivo principal de este hito es establecer una estructura sólida y funcional. El alcance del proyecto está completamente definido y documentado, por lo que se espera un enfoque eficiente en la ejecución de las especificaciones. Se valorará la experiencia previa en desarrollo de juegos de estrategia o RPG tácticos.

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias