Evaluando propuestas

Desarrollo de base y mecánicas principales para videojuego 2.5d en Godot

Publicado el 30 Mayo, 2025 en Programación y Tecnología

Sobre este proyecto

Abierto

Hola,soy Omar un joven que quiere entrar a la creación de videojuego para ello un programador con experiencia en el motor Godot para desarrollar la base principal de un videojuego 2.5D. El proyecto incluye la implementación de las mecánicas de juego fundamentales, el control y comportamiento del jugador, y una interfaz de usuario básica. El objetivo es crear una base sólida y funcional sobre la cual se pueda continuar el desarrollo del juego hasta su versión final.

Información añadida.
El género es acción/aventura con un estilo 2.5D como el Golden Axe.

Resumen del juego:Juego 2.5 D donde el jugador avanza niveles y mundos,con enemigos con IA basica,mini jefes y jefes , inventario del juego e inventario del menú(armas,armaduras,consumibles)  ,dinero , recolección, mecánica de energía donde pueda gastarlo en invocar aliados.

El objetivo principal es la creación de una base del juego con las mecánicas puestas .

El uso que daré es para la creación de un juego 2.5D basado en épocas y cilivisaciones historicas,en este caso iniciar sobre Roma .

Mecánicas básicas:

-Jugador:

Movimiento de jugador 8 direcciones

Barra de energía

Invocar aliados

Barra de vida

Inventario del juego e inventario del menú (por ejemplo en el nivel recoger manzanas etc para uso en el mismo nivel y lo sobrante al finalizar el nivel recompensado por dinero y en el inventario del menú equipar /desaquipar armas y armaduras entre otras cosas )

-Menu(escena principal donde puedo acceder a los mundos y niveles,al equipamiento,a la tienda)

Incluir un mapa de europa con los territorios marcados y al pulsar acercarse al territorio apareciendo los niveles.

-Enemigos IA (que ataquen al jugador cuando veas al enemigo en pantalla,que haga una ruta y luego te sigue)

-Jefes y minijefes(con barra de vida en la parte súper de la pantalla,ataques especiales etc,la creación de una base para desarrollar a uno de estos)

Material que daré: Pasaré sprite para el proyecto y documento sobre las consignas, información y aclarado de como debería de quedar.

Trabajo a realizar por usted: creación de la base del juego y nivel 1del juego
Tiempo de proyecto:El tiempo maximo que soy laravel proyecto son 2 meses.
Estaré en contacto con usted para que pueda lograr mis objetivos.
El pago es sugerencia,no ando con experiencia en estos temas.


Constancia soy novato en Godot(no se especificamente el idioma de programación)y en los videojuegos y me gustaría empezar,la creación de una base ya para mi idea me ayudaría a avanzar y a aprender ,con lo cual disculpen si fallo de términos adecuados, pueden preguntar cuanto gusten . Gracias:D

Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Aplicaciones de escritorio
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias