Sobre este proyecto
it-programming / mobile-development
Abierto
Se busca un Programador especializado en Unity, para crear un prototipo funcional de una aplicación móvil de realidad aumentada (AR) para un proyecto de titulación enfocado en las aves urbanas de Quito, Ecuador. La aplicación tendrá una mecánica similar a Pokémon Go, donde los usuarios interactúan con aves virtuales en parques reales.
Funcionalidades clave del prototipo:
- Pantalla de carga de bienvenida.
- Sección para registro de usuario (nombre y edad).
- Instructivo de uso de la aplicación.
- Menú principal con acceso a datos del usuario, lista de parques de Quito, cámara AR y álbum de aves.
- Menú de parques con la información de los mismos.
- Integración de cámara AR para la búsqueda y "liberación" de aves místicas invisibles. Al encontrar un ave, el usuario deberá "calmarla" con alimentos virtuales. Una fotografía a través de la cámara AR revelará el ave en su forma real, permitiendo su registro y desbloqueo en el álbum.
- ÁLbum de aves donde se mostrará información detallada de cada ave al hacer clic en ella.
- Menú hamburguesa con información del colectivo de avistamiento de aves, instructivo de la app, créditos y opciones de edición de cuenta.
El cliente se encargará del diseño de la interfaz de la aplicación, botones, contenido informativo, modelos 3D de las aves y sus animaciones. El enfoque de este proyecto es el desarrollo del prototipo funcional de la aplicación, dada la fecha de entrega del proyecto de titulación (8 de junio de 2026).
Se requiere un prototipo sencillo pero que demuestre las funcionalidades principales de la interacción con AR y la gestión del álbum de aves.
Categoría Programación y Tecnología
Subcategoría Programación de Apps. Android, iOS y otros
¿Cuál es el alcance del proyecto? Crear una aplicación nueva
Plazo de Entrega: No definido
Habilidades necesarias