Evaluando propuestas

Diseñador/a Ui/Ux

Publicado el 09 Agosto, 2025 en Diseño y Multimedia

Sobre este proyecto

Abierto

Estamos desarrollando un juego arcade 2D para iOS y Android, con una estética visual limpia y moderna (alta resolución, sin estilo pixel art). El proyecto cuenta con mecánicas simples pero adictivas, enfocadas en ofrecer una experiencia fluida y atractiva para el jugador.

Buscamos a una persona creativa, detallista y con experiencia en diseño ui/ux para videojuegos móviles, que pueda crear una interfaz intuitiva, atractiva y acorde a la temática del juego.

Responsabilidades:
- Diseñar la interfaz de usuario del juego (menú principal, menús de opciones, logros, tienda, pantalla de recompensas diarias, HUD, etc.).
- Crear prototipos interactivos que muestren el flujo de navegación.
- Proponer mejoras en la experiencia de usuario para hacerla más clara y atractiva.
- Adaptar el diseño a distintos tamaños de pantalla (iOS y Android).
- Colaborar estrechamente con el equipo de arte y programación para integrar los diseños.

Requisitos:
- Experiencia demostrable en diseño ui/ux para videojuegos (preferiblemente móviles).
- Conocimiento de principios de usabilidad y accesibilidad en juegos.
- Capacidad para crear interfaces atractivas en alta resolución.
- Manejo de herramientas como Figma, Adobe XD, Photoshop o similares.
- Creatividad y buen ojo para el detalle.

Se valorará:

- Experiencia previa en juegos con sistemas de monetización (tiendas, anuncios recompensados, etc.).
- Conocimientos básicos de integración de UI en Unity.
- Portafolio con ejemplos de trabajos anteriores.

Modalidad de trabajo: Freelance / Remoto.
- Duración estimada: 1-2 meses (con posibilidad de colaboración en futuros proyectos).
- Remuneración: A convenir según experiencia.

Contexto general del proyecto

El juego está inspirado en mecánicas simples pero efectivas (fáciles de aprender, difíciles de dominar), con el objetivo de enganchar al jugador y fomentar sesiones cortas pero frecuentes. Se incluirán elementos actuales como recompensas diarias, logros, tabla de clasificación global y sistemas de monetización no invasivos (tienda cosmética, anuncios recompensados, etc.) Para garantizar tanto la diversión como la viabilidad comercial del proyecto. Objetivo principal: - Crear un videojuego móvil que destaque por su jugabilidad fluida, interfaz intuitiva y estilo visual atractivo, capaz de retener a los jugadores a largo plazo y generar una comunidad competitiva en torno a la tabla de clasificación. Alcance del proyecto: - Desarrollo del juego en Unity, optimizado para iOS y Android. - Implementación de interfaz y experiencia de usuario pensadas para pantallas táctiles y diferentes resoluciones. - Creación de menús completos: principal, opciones, logros, tienda, recompensas diarias. - HUD de juego claro y sin sobrecargar la pantalla. - Sistema de progresión con recompensas y logros para aumentar la retención. - Integración de monetización equilibrada.

Categoría Diseño y Multimedia
Subcategoría Otros
Tamaño del proyecto Pequeño
¿Es un proyecto o una posición? Un proyecto
Disponibilidad requerida Según se necesite

Plazo de Entrega: No definido

Habilidades necesarias